Um divertido piquenique na natureza. Jogos de férias de verão

As competições são o melhor passatempo quando uma companhia alegre se reúne. Para evitar soluços, você deve se preparar com antecedência. Na hora de escolher leve em consideração a localização, a disponibilidade de adereços e as preferências dos participantes.

Jogos ao ar livre

VÍDEO: Competições ao ar livre para adultos

Encontre o alfinete

O apresentador seleciona 5 pessoas e coloca vendas em todos. Depois, ele prende alfinetes aleatoriamente nas roupas dos jogadores. A música liga.

Os participantes começam a procurar alfinetes uns nos outros. Ao mesmo tempo, você não pode dar nenhuma dica. Ganha quem encontrar mais deles.

Todos os pinos devem ter fechos. Somente adultos podem competir.

Grande limpeza

Para este jogo você precisará do mesmo número de balões de duas cores. Você precisa desenhar um grande círculo no chão e dividi-lo ao meio. Todos os presentes estão divididos em duas equipes.

Em cada local, uma bola é espalhada em ordem aleatória. Sua cor corresponde a uma equipe específica. Os vencedores são os participantes que lançam todas as suas bolas no território do adversário.

Cozinheiros

Esta competição é perfeita para iniciar um piquenique. Duas equipes estão armadas com fósforos, caldeirões, igual número de facas e batatas.

Após o sinal, cada equipe começa a acender o fogo, descascar batatas e instalar uma caldeira. Os vencedores serão aqueles cujas batatas cozinham mais rápido. A competição pode ser alterada, por exemplo, para o cozimento mais rápido de kebabs.

gêmeos siameses

Os jogadores são divididos em duplas. Cada casal tem dois braços e duas pernas amarrados. Agora eles não podem ser usados.

A essência do jogo é que os “gêmeos siameses” realizem algumas tarefas. Por exemplo, descasque batatas. O casal que completou mais tarefas vence.

Arrotar

Neste jogo, os participantes também são divididos em duplas. Cada equipe recebe cinco balões. Os casais precisam estourá-los nas seguintes posições:

  • de volta para trás;
  • lateralmente um para o outro;
  • entre as mãos;
  • barriga com barriga;
  • sentado ao mesmo tempo.

A competição parece muito engraçada. Afinal, é ridículo os participantes se mexerem e gritarem quando o balão estourar. Portanto, o jogo irá agradar tanto aos jogadores quanto aos fãs.

Comemos e bebemos

Para a competição você vai precisar de: linguiça, garrafa de bebida, prato, faca, garfo e copo. Em seguida, você precisa selecionar duas equipes de três pessoas. Todos se afastam da mesa na mesma distância.

Primeiro, os participantes recebem algo para comer. O primeiro jogador da equipe corre para cortar um pedaço de linguiça. O segundo pica com um garfo. O terceiro deve comer.

Agora as equipes devem beber. Agora todos os participantes se revezam abrindo a garrafa, colocando-a em um copo e bebendo. A equipe que concluir as tarefas com mais rapidez vence.

Besta Faminta

Para jogar você precisará de dois voluntários e um pouco de comida. Por exemplo, salsicha picada.

Os participantes se revezam colocando comida na boca e pronunciando a frase “besta faminta” para o oponente. Ao mesmo tempo, você não deve engolir. O jogador que rir primeiro é considerado o perdedor.

Em busca do tesouro

Para tal competição é necessária preparação. O apresentador precisa esconder antecipadamente o tesouro - uma caixa de cerveja.

Pegar a bola

Os participantes são divididos em quatro equipes. Por sorteio, dois deles tornam-se líderes e os demais tornam-se seguidores. As equipes líderes ficam frente a frente e os escravos estão localizados entre elas.

Os participantes das equipes líderes se revezam no lançamento da bola. A tarefa dos alas é interceptá-lo. Se conseguirem, as equipes trocam de lugar.

Deixe-me bêbado

Para tal competição você precisará de 6 jogadores, 4 copos e algumas garrafas plásticas. Você precisa fazer um furo em cada uma das tampas com um prego. Os jogadores são divididos em duas equipes.

Os capitães, sem abrir a garrafa ou usar as mãos, devem colocar água em dois copos. O resto dos participantes bebe rapidamente. A equipe que completar o teste mais rápido que seus oponentes vence.

Bolsas

Para este jogo você precisará de muitas sacolas. O apresentador deixa o presente a uma certa distância desde o início. Os participantes ficam com os pés na bolsa e começam a pular sob comando. Quem chegar primeiro ao presente poderá ficar com ele.

Encontre as garrafas

Este jogo não só ajudará a levantar o seu ânimo, mas também a refrescar as suas bebidas. Perfeito para quem fica entediado enquanto prepara o churrasco. O apresentador esconde um saco de garrafas no rio.

Os jogadores começam a caminhar ao redor do lago em busca de bebidas. O apresentador pode sugerir “quente” ou “frio”. O vencedor poderá ser o primeiro a escolher um palito de kebab.

Vista-se e tire a roupa

Os participantes são divididos em duas equipes e ficam na mesma fila. Depois de uma certa distância deles, sobram um chapéu, uma camiseta e uma calça (de preferência de tamanho grande).

Após o sinal, cada jogador deve correr até as coisas, colocá-las, tirá-las e passar o bastão para o próximo. A equipe cujos membros completam o teste mais rápido vence.

Ovo

Para esta competição você precisará de colheres, ovos crus e folhas de tarefas. O apresentador desenha um “corredor” no chão.

Um a um, os participantes pegam uma colher entre os dentes, colocam um ovo sobre ela e caminham pelo “corredor”. Os demais tentam distraí-lo, gritando “larga isso”, “você não vai conseguir”. O jogador que deixar cair o ovo deve completar a tarefa.

Tentação de chocolate

Este jogo é adequado para a estação quente. Os participantes deverão usar trajes de banho e calção de banho. O apresentador amarra vendas nos olhos dos homens. Ele quebra o chocolate e coloca nas meninas.

Os caras têm que encontrar os doces com os lábios e comê-los. Quando todos tiverem concluído a tarefa, os meninos e as meninas trocam de lugar.

Somente adultos que não tenham um relacionamento amoroso devem participar desse jogo. Caso contrário, poderão surgir conflitos.

Salve a bola

Para tal competição serão necessários muitos balões, que deverão ser inflados e amarrados a uma perna de cada jogador. Um grande círculo é desenhado no chão. Depois que tudo estiver pronto, o apresentador liga a música.

Enquanto a música toca, os participantes, sem sair da roda, começam a estourar os balões uns dos outros. Quando a música desliga, aqueles que não conseguiram manter a bola intacta são retirados da roda. A ação continua até que reste apenas um vencedor.

Bafômetro

Este jogo continuará durante todo o tempo que a empresa passa ao ar livre. Perto da festa, ele escolhe uma árvore. Uma escala está anexada a ele, com 40 graus escritos na parte inferior e zero na parte superior.

Durante toda a festa, cada participante passa por um bafômetro. Para isso, ele fica de costas para a árvore, se abaixa e enfia a mão com um lápis entre as pernas para deixar uma marca no pedaço de papel. Passar no teste será cada vez mais difícil e divertido.

Jogos à mesa

VÍDEO: Os melhores jogos de mesa

5 JOGOS PRINCIPAIS

TOP 5 JOGOS divertidos para uma empresa à mesa

Nenhuma entrada permitida

Esse tipo de diversão é ótimo para começar um banquete. Antes de cada convidado se sentar, ele deve realizar alguma tarefa. Não precisa ser complicado, como elogiar o apresentador.

Casal bêbado

Para a competição serão necessárias várias garrafas de bebidas e copos. Aqueles que desejam participar são divididos em dois. Um dos casais pega a garrafa e o segundo o copo.

Segundo a placa, todos tentam encher os copos com o máximo de cuidado possível. Porém, é proibido pegar a garrafa com as mãos. A vitória vai para o casal que enfrenta a situação com mais rapidez e consciência.

Telepata

Várias equipes com pequeno número de participantes são escolhidas à mesa. Todos levantam a mão direita, cerrada em punho. Após o comando do “telepata” líder, os jogadores abrem um número arbitrário de dedos.

O objetivo do jogo é que uma das equipes mostre o mesmo número. Falar é proibido. Mas os participantes podem tentar negociar de uma forma diferente, por exemplo, tossindo ou batendo.

Fanta

Um dos participantes vira as costas para todos. O apresentador aponta para qualquer pessoa presente e faz a pergunta “o que esse fantasma deve fazer?” As tarefas devem ser muito engraçadas, por exemplo:

  • levante as mãos para o céu e peça aos alienígenas que o levem de volta para casa;
  • parabenizar as pessoas que passam em algum feriado;
  • beba um copo de água com muito sal;
  • imprima uma foto da lagarta e pergunte a todos que encontrar se viram seu animal de estimação fugitivo;
  • cantar uma música inteira em um ponto de ônibus.

O mais interessante é que quem dá as tarefas pode escolhê-las aleatoriamente. Embora o jogo já seja antigo, ele garante um clima festivo.

Nós compartilhamos uma laranja

Para a próxima diversão você precisará de laranjas, facas e vários comandos. Cada grupo deve escolher um capitão. É ele quem começa o jogo e termina.

Ao sinal do líder, o grupo deve se revezar para descascar a laranja, dividi-la em rodelas e comê-la. O capitão precisa iniciar o processo e comer a última fatia. A equipe mais rápida vence.

Condutor

O apresentador toca uma música que todos conhecem. Quando ele levanta a mão, todos cantam; quando ele a abaixa, todos ficam em silêncio. Os participantes que cometem erros saem do jogo.

A vitória vai para os mais atentos. Para tornar o jogo mais intenso, o apresentador pode movimentar a mão muito rapidamente. Ele pode confundir a todos ao continuar a cantar quando não deveria.

O mais rápido

Para essa diversão você precisará de bebidas alcoólicas e copos. Este último deve ser menor que os participantes. O apresentador serve álcool e dá sinal, ligando a música.

Quando todos os que estão sentados ouvem a música, eles dançam ao redor da mesa. Assim que a música para, os participantes retiram os copos. Aqueles que ficam sem nada estão fora do jogo.

Após a primeira rodada, o jogo continua novamente. Para variar, o teor das bebidas pode ser aumentado gradativamente. A competição termina apenas quando sobrar um vencedor.

Durante o jogo, remova itens desnecessários da mesa. Caso contrário, a loiça que fica na borda pode partir-se.

O que você vai fazer se?

O anfitrião faz várias perguntas aos jogadores. Por exemplo, o que você faria se:

  • você foi roubado por alienígenas;
  • você gastou todo o seu salário em três dias;
  • você não poderá usar a Internet por um mês;
  • você ficará trancado no escritório.

Quanto mais ridículas forem as perguntas, mais engraçado será. O vencedor pode ser determinado por votação geral.

Ditado

Para jogar este jogo você precisará de dois participantes, histórias impressas da Internet, suco, papel e caneta. O primeiro jogador coloca uma pequena quantidade de suco na boca, mas não engole. Ele recebe uma folha de papel com uma história e pede para ditá-la.

O segundo participante tenta escrever o que ouviu. Após a competição, todos ouvem a história resultante. Normalmente este jogo acaba sendo muito engraçado.

Docinho

Um dos convidados sentados à mesa fica atrás deles. Os demais pegam o doce e passam rapidamente uns para os outros. A tarefa do motorista é pegar aquele em cujas mãos está o doce.

Vodka

Este jogo deve ser jogado quando todos já beberam o suficiente. O anfitrião se levanta da mesa e avisa que em um minuto identificará o mais bêbado dos convidados.

Depois disso, o apresentador explica que é preciso dar um tom mais afetuoso ao objeto que ele nomeou. Por exemplo, salsicha - salsicha, tangerina - tangerina. Todos os convidados pensam que a sobriedade é determinada pela rapidez da resposta.

Nesse momento, o apresentador pronuncia a palavra “água”. Normalmente, nesse momento, a resposta é “vodka”. O convidado que errou recebe um diploma “tendo atingido a condição exigida” em meio a risadas generalizadas.

Vodokhleb

Para a competição você precisará de colheres e duas tigelas grandes cheias de água. Todos os presentes estão divididos em duas equipes.

Ao sinal, cada pessoa bebe uma colher de água e passa o recipiente para a próxima pessoa. Você não deve espirrar água enquanto joga. O primeiro grupo a retirar o conteúdo da tigela vence.

Item útil

O líder dá a pessoa sentada ao lado de qualquer objeto. O convidado deve dizer como pode usar esse item e passá-lo para o próximo. Perde quem não consegue descobrir quais os benefícios que esse item traz.

Você nem precisa sair da mesa para se divertir

Para ser honesto, é bastante difícil realizar um feriado assim. Primeiramente, depois de fazer um piquenique, a última coisa que as crianças querem é brincar de forma organizada - cada um tem suas próprias coisas interessantes para fazer. Em segundo lugar, organizar uma festa infantil na natureza exige certas características físicas. Por exemplo, uma voz alta :-).

Se você ainda decide reunir convidados para um piquenique e está planejando um programa de animação, sem ter o temperamento de um palhaço e as habilidades de um animador experiente, aproveite minha seleção de concursos.

Escolhi apenas os jogos e competições por natureza mais fáceis de organizar (a maioria deles pode ser realizada com um número de participantes a partir de 4 pessoas).

Até agora existem apenas 20 ideias, mas pretendo adicionar competições interessantes ao ar livre a este artigo, para que com o tempo haja muito mais!

Lançadores e arremessadores :)

Gosto deste concurso pela sua simplicidade e objectividade na identificação do vencedor. É fácil determinar quem acertou o alvo mais vezes.

Opções:

  1. A uma distância de 10 passos de criança, bata no tronco de uma árvore com um cone. Cada pessoa tem, digamos, 10 tentativas.
  2. Use um pedaço de pau para derrubar alguma estrutura feita de galhos secos (vamos chamá-la de “bastão da floresta”).
  3. Coloque uma panela vazia (bacia, balde) a uma distância de vários degraus. Competimos em precisão jogando pequenas bolas de borracha, brinquedos ou os mesmos cones. Se não houver recipiente vazio, simplesmente procuramos um buraco no chão.
  4. Amarre a corda em um galho de árvore horizontal de forma que a ponta chegue ao chão. Amarramos um saquinho com uma bola (cones, brinquedos) na ponta inferior da corda, desde que seja algum tipo de “peso” inofensivo. Os jogadores pegam o “peso” nas mãos e dão alguns passos para o lado. Você precisa derrubar objetos que estão a alguma distância do centro. Aqui está o desenho.
  5. Outra variante do jogo anterior. Você precisa escolher um líder que vai balançar o “pêndulo”, e as coisas (garrafas, caixas de suco, palitos, pedrinhas, brinquedos) precisam ser dobradas no centro. Os jogadores precisam correr e pegar o item antes que o “pêndulo” retorne.
  6. Faça uma vara de pescar. Amarre uma corda com um peso na ponta a uma vara de 1,5 a 2 metros. Com esse peso é necessário derrubar pequenos objetos a uma distância um pouco maior que o comprimento do bastão, balançando a corda.


Jogos de recuperação

Urso

Disponha na clareira os brinquedos, potes, sacolas e coisas que você trouxe para o piquenique. Coloque um urso no centro desta composição, a uma distância de 5 a 7 passos, desenhe uma linha no chão, atrás da qual estará uma “casa”. O apresentador grita: “O urso acordou!” As crianças devem guardar os bens e colocá-los atrás da linha, e o urso só pode pegar quem não tem nada nas mãos (no momento em que a criança volta para pegar as coisas da linha segura). Ganha quem coletar mais coisas. E o jogador que se encontra nas garras do urso torna-se um urso.

Acompanhe “Pernas Curtas”

Os participantes do jogo precisarão se atualizar e fugir com uma garrafa plástica vazia entre os joelhos.

Tintas

Os jogadores se alinham. O apresentador se vira e se afasta 5 passos.

- TOC Toc?
- Quem está aí?
- Eu não me conheço.
- Por que você veio?
- Para pintar.
- Para qual?
- Para o azul!

Todos que têm essa cor na roupa seguram essa cor com as mãos e ficam no lugar, os demais fogem do líder. Aquele que foi pego dirige em seguida.

Lutas

Luta de balão

Este jogo será divertido por natureza. Amarre bolinhas no tornozelo direito dos jogadores (uma corda de no máximo 30 cm). Apenas 2 jogadores participam do duelo. As mãos não estão envolvidas, elas precisam ser cruzadas atrás das costas. O vencedor é aquele que consegue estourar o balão do vencedor com o pé. Quem vencer ganha um novo adversário com uma bola na perna. Isso continua até que um jogador fique com a bola inteira na perna.

Torneio de Cavaleiro

Se você tiver um tronco relativamente plano e não grosso, poderá lutar com bolas longas e finas. O vencedor deve ficar na trave.

Jogos de quadrinhos

Jogo "Trem a Vapor com Obstáculos"

Etapa 1 do jogo.

Entre as árvores a uma altura de 30-40 cm, estique a corda em zigue-zague. Todos os participantes do feriado ficam no trem, um após o outro, segurando-os pela cintura. Ao som da música, o primeiro jogador começa a se mover em pequenos passos, escolhendo um percurso difícil. Você precisa passar por cima de uma corda, contornar uma árvore e assim por diante. É muito divertido, especialmente se houver mais de cinco participantes.

Etapa 2 do jogo.

Um dos jogadores é levado de lado e bem vendado com um lenço. Neste momento, a corda precisa ser retirada e trazida para o início do percurso. E agora o apresentador conta como levantar a perna, quantos passos dar, para onde virar. O jogador segue os comandos, pensando que a corda permanece no lugar e supera diligentemente obstáculos inexistentes. Experimente, é divertido!

Corridas de revezamento:

Shashlik

Mais adequado para um piquenique de outono, pois requer folhas caídas. Como sempre, dividimos as crianças em equipes. Coletamos as folhas com antecedência. Determine a distância percorrida (não mais que 6-7 metros). No final do percurso, entregue a cada equipe um espeto (um palito para amarrar uma folha). O jogador corre, amarra o pedaço de papel em um palito e retorna para a equipe. O vencedor é o time que, naturalmente, terá o kebab mais luxuoso quando terminar a divertida canção infantil.

Jerboa

Deve-se superar uma distância de 5 a 7 metros e costas, segurando a bola firmemente entre os joelhos. Ao mesmo tempo, você pode levar cones, nozes ou pedrinhas para o “vison”. A equipe vencedora é revelada novamente no final da música.

Brasa

Dividimos as crianças em duas equipes. Recolhemos pequenos seixos ou cones de acordo com o número de participantes. Pequenas caixas de suco também funcionam. Você não precisa apenas correr e colocar carvão no fogo, mas se mover, jogando o objeto levemente para cima. Isto é um carvão, queima as mãos! A equipe que terminar o fogo mais rápido vence.

Bombeiros

Um jogo para o tempo quente. Cada membro da equipe possui copos descartáveis ​​vazios. As equipes precisam estar alinhadas com o lado direito na direção do movimento.

O último jogador da fila deve estar com um copo cheio de água. Ao comando, ele despeja água no copo vazio do vizinho com o máximo cuidado possível, corre e se torna o primeiro (necessariamente ao lado do participante anterior). É a vez de quem agora está com o copo cheio de água. Ele também conta para o vizinho. É assim que você precisa chegar ao seu objetivo. A equipe com mais água restante no final do revezamento vence.

No Zavalinka

Todo mundo estava correndo, cansado. Sentamos em um tronco...

Hora de brincadeiras e competições sedentárias, que, aliás, também são muito divertidas.

Treinador de maestros

O anfitrião divide os convidados em grupos (se houver poucas crianças, cada um recebe uma função separada). Deixe sapos, vacas, cães, gatos, porcos, patos, abelhas, ovelhas e assim por diante aparecerem nas suas férias.

Eles terão que cantar uma música para o aniversariante ao som da melodia “ Feliz Aniversário." Primeiro, todos cantam uma frase. O maestro aponta com sua batuta e...

Kva-kva-kva-kva uau-uau

Oink-oink-oink-oink miau-miau

Quack-quack-quack-quack zhu-zhu-zhu

Mu-mu-mu-mu beee-beee….

E agora todos juntos!

O principal é que não há outros veranistas por perto, pois o coral acaba sendo muito solene :-).

O conto de fadas ganhou vida

Vejamos o conto de fadas infantil mais simples. Todos os convidados recebem papéis. Aqueles que não têm os personagens principais tornam-se árvores, sol, nuvens, vento.

“Masha e o Urso” é mais adequado para a floresta. Pense só em quem você vai dar o papel do toco, porque um urso vai sentar nele!

Crocodilo em um piquenique

Um dos participantes gesticula para mostrar algum item necessário na natureza, os demais adivinham. Fósforos, lenha, carne de churrasco, garrafa térmica, mochila e bomba ficam divertidos nesta pantomima.

Jardim espantalho

O que você associa à frase “recreação ao ar livre”? Claro que com verão, rio, praia, mata, churrasco e boa companhia. Mas como você pode tornar suas férias memoráveis ​​por muito tempo? Para isso, você pode agregar natureza ao banal nadar no rio e comer espetadas. Este artigo certamente o ajudará a passar suas férias com benefícios para sua alma e corpo.

Competições divertidas na natureza

1. "Torcido". Este é provavelmente o jogo mais popular entre os jovens, adequado para qualquer empresa, independentemente do sexo e da idade. As regras são bem simples, você só precisa de um pouco de habilidade. Então, na sua frente está um tapete com círculos de cores diferentes impressos. O apresentador gira a roleta e indica aos jogadores em que setor devem colocar a mão ou o pé. Twister é capaz de amarrar até várias pessoas com um nó. Às vezes é preciso ficar em pé e se equilibrar em posições muito desconfortáveis, o que deixa todo mundo ainda mais divertido.

2. Dardos. Para fazer isso, você precisará de dardos e de um alvo, que pode ser montado em uma das árvores localizadas perto do seu local de descanso. Então tudo é simples - divida em várias equipes e realize um torneio. A equipe que marcar mais pontos vence.

3. O Frisbee, em outras palavras, também pode ser usado na realização de competições divertidas na natureza. Os jogadores são divididos em duas equipes. O objetivo de cada um deles é passar o “disco voador” para o seu jogador, e os adversários devem interromper esse feed a todo custo e pegar o Frisbee na hora. Aqui você precisa ter boa precisão, agilidade e velocidade. Também é uma boa opção para umas férias úteis!

Isso é tudo relacionado aos jogos ativos. Você pode adicionar um pouco de tempero às competições ao ar livre para jovens, por exemplo, se os turistas se reunirem principalmente em pares.

1. "Contato". Para esta competição é necessário preparar previamente 2 conjuntos de folhas de papel nas quais serão listadas todas as partes do corpo humano (cabeça, braço, costas, etc.). Em seguida, os jogadores são divididos em duplas - menino/menina. Cada participante pega um pedaço de papel e lê o que está escrito nele. Por exemplo, uma menina puxou um pedaço de papel com a inscrição “Mão” e um jovem - “Voltar”. Agora eles devem tocar essas partes do corpo. Na segunda rodada do jogo, cada dupla tira novamente um pedaço de papel. A ideia é que os jovens, mantendo o contato anterior, toquem novas partes do corpo. O vencedor é o par que permanece na corrida o maior tempo possível, ou seja, conseguiu manter contato.

2. "Tambor de dente doce". Uma competição muito divertida. O jogo envolve duas pessoas que se revezam colocando doces na boca e chamando o oponente de baterista guloso. À primeira vista, pode parecer que não há nada de complicado ou engraçado nisso. Mas isso não é verdade. Há uma condição neste jogo: você não pode comer doces! E portanto, quanto mais doces um jogador tiver na boca, mais difícil será para ele pronunciar a frase “Tambor Sweet Tooth”, porque Acontece muito engraçado e às vezes incompreensível. Quem enfiar mais doce na boca e ainda falar com clareza vence!

3. “Despeje água em um copo.” O jogo envolve qualquer número de jogadores. Um copo plástico (0,5 l) é colocado na frente de cada pessoa e é dada uma garrafa de água semelhante a um borrifador (a tampa tem um furo). As condições da competição são bastante interessantes. Os jogadores são convidados a encher o copo com água o mais rápido possível, sem usar as mãos. É muito engraçado olhar para os participantes. O vencedor é aquele que primeiro enche o copo com água. E para tornar ainda mais interessante a realização de competições divertidas na natureza, você pode criar alguns prêmios humorísticos. Então os participantes terão um incentivo adicional para ganhar!

Nem todas são competições divertidas ao ar livre! Você pode criar algo próprio com base nos gostos da sua empresa. Tenha um bom feriado!

Durante as férias, também pode utilizar jogos ativos de carácter desportivo (por exemplo, “Bag Run” e muitos outros). Esses jogos desenvolvem a resistência e as qualidades físicas de uma pessoa. Em todas as festas há pessoas imprudentes que mal podem esperar para canalizar sua energia para algum lugar. Os jogos abaixo são bastante adequados para isso. Mas eles exigirão muito espaço livre. A condição ideal para esses jogos é o ar fresco.

"Corrida de saco"

O jogo envolve equipes com o mesmo número de jogadores. Para jogar você precisará de duas sacolas. Os participantes devem subir nas sacolas e pular uma distância pré-determinada para dentro delas e voltar. A equipe que concluir a tarefa mais rapidamente vence.

"Lelo"

Este é um jogo nacional da Geórgia, cujo nome se traduz como “campo”. A tarefa dos jogadores é correr com a bola para o lado adversário, localizado do outro lado do campo. Duas equipes participam do jogo. O número de jogadores pode chegar a até 15 pessoas. No início do jogo, as equipes formam um círculo, depois a bola é lançada e o jogo começa. Um dos jogadores pega a bola e começa a se mover em direção ao adversário. O adversário pode pegar a bola por qualquer meio, exceto por meios totalmente rudes.

"Nocautes"

Duas equipes participam do jogo. A área de jogo é dividida em duas metades, que pertencem às equipes. Um dos jogadores fica ao lado do adversário e fica atrás de toda a equipe. Ele tem que jogar bolas para seu time, mas ele mesmo não pode chutá-las. A tarefa da equipe é usar a bola para tirar o maior número possível de adversários da quadra. A equipe que eliminar todos os seus adversários vence.

"Defensor"

Os participantes formam um círculo e, por sorteio, determinam quem será o defensor e quem será o principal. O principal e seu defensor ficam no meio do círculo formado. Os participantes começam a jogar a bola uns para os outros e tentam nocautear a principal. A tarefa do defensor é proteger o jogador principal de ser atingido pela bola. Caso isso aconteça, o participante assume o lugar do principal e pode escolher sua própria defesa ou deixar o zagueiro anterior. E o jogo continua.

"Envelopes"

Para este jogo, você precisa escolher um líder que monitorará o correto cumprimento das tarefas. Os jogadores são divididos em várias equipes. Cada equipe recebe cinco envelopes nos quais as tarefas são escritas. Por exemplo: 1ª tarefa - sentar 50 vezes; 2ª tarefa - recitar um poema sobre pássaros, etc. Além disso, as equipes precisam encontrar os cinco envelopes restantes. Para fazer isso, você precisa concluir as tarefas corretamente. A equipe que completa todas as tarefas antes dos outros é a vencedora. O vencedor receberá um prêmio em forma de bolo.

"Vamos pular!"

As equipes participam do jogo. Cada participante precisa pular com uma perna só até o poste e voltar. Quem completar a tarefa mais rápido vence. Para dificultar a tarefa, você pode organizá-lo próximo a um pequeno slide. Em seguida, os participantes precisarão saltar para cima e para baixo.

“Quebrar a parede!”

O jogo é jogado no inverno, quando há muita neve lá fora. Uma parede de pequena altura e espessura é erguida com neve. Os participantes também precisarão de um bastão com aproximadamente 0,5 m de comprimento. Cada participante deverá arremessar seu bastão de forma que ele rompa o monte de neve.

"Bolas de tênis e bandeja"

O líder forma duas equipes, cada uma composta por três participantes, e cada um recebe uma bola de tênis. Os primeiros jogadores (iniciantes) também recebem uma bandeja. Ao comando, os primeiros jogadores colocam a bola na bandeja e caminham rapidamente até a bandeira e voltam. Passe a bandeja para o próximo participante. Ele percorre a mesma distância, mas com duas bolas, portanto, o terceiro jogador com três. A equipe que concluiu esta tarefa mais rapidamente vence.

"Equilíbrio"

Para jogar você precisará de duas cadeiras colocadas a alguma distância uma da outra. Sobre eles é colocado um grande bastão redondo, capaz de suportar o peso de uma pessoa. Em lados diferentes das cadeiras, as maçãs são dispostas em suportes baixos em forma de triângulo. O participante senta-se no meio do bastão e segura outro bastão nas mãos para manter o equilíbrio. A tarefa do participante é derrubar as maçãs da arquibancada. Caso um participante perca o equilíbrio, ele pode colocar uma vara no chão e apoiá-lo. Ganha o participante que derrubar todas as maçãs e ficar no palito. Se um participante derrubar todas as maçãs, mas não conseguir segurá-las, o resultado não será contabilizado.

"Esconde-esconde"

O participante que irá dirigir é selecionado por sorteio. Eles fecham seus olhos, colocam-no de frente para a parede (local de jogo), e ele começa a contar até 50. Os demais participantes se escondem neste momento. Após o motorista abrir os olhos, os participantes não precisam esperar até serem encontrados. A tarefa de todos é chegar ao local de jogo mais rápido que o motorista. Quem não fizer isso será o piloto do próximo jogo.

"Tampas"

Este jogo desenvolve a destreza e a capacidade de calcular um golpe. Antes de iniciar o jogo, você precisa desenhar um círculo e inserir um palito no meio. Uma cobertura plástica é colocada no palito. Os jogadores ficam a uma distância de 1,5 m do stick e tentam derrubar o que está no stick com outra tampa. Mas você precisa derrubá-lo para que fique fora do círculo desenhado. Quem conseguir marca 5 pontos. Ganha quem marcou mais pontos.

"Anel"

O jogo desenvolve a visão e a destreza dos participantes do jogo. Para jogar você precisará de paus de 0,5 m de comprimento e anéis. Se o jogo for jogado ao ar livre, os gravetos são cravados no solo; se for dentro de casa, são fixados na cruz. Os participantes são divididos em equipes. A tarefa de cada equipe é colocar tantos anéis quanto possível em um palito. Na primeira etapa a distância entre o lançador e o stick é de 1 m, na segunda etapa - 2 m, na terceira - 3 m. Ao final das três etapas, a equipe vencedora é revelada.

"palafitas"

Duas equipes participam do jogo. No campo de jogo, a uma certa distância uns dos outros, são dispostos anéis multicoloridos. Os jogadores devem ficar em palafitas e caminhar pelo campo de jogo, acertando o maior número possível de anéis coloridos.

"Duas pernas"

Casais participam do jogo. Cada participante da dupla é amarrado com uma perna e recebe a tarefa de pular até a bandeira e voltar. Casais pulam de mãos dadas. O casal que chegar primeiro à linha de chegada é considerado o vencedor.

"Lutas de travesseiros"

Os participantes sentam-se em um tronco e tentam derrubar o oponente com um golpe de travesseiro. Quem cair está fora da luta.

"Lutas de galo"

Para jogar, desenhe um círculo com 2 m de diâmetro, dois participantes ficam no meio do círculo e, apoiados em uma perna, seguram a outra pelo calcanhar com a mão. Nesta posição, eles tentam empurrar o oponente para fora do círculo. É proibido usar as mãos.

"Vice-versa"

Os participantes formam uma fila e repetem todos os movimentos do motorista que está à sua frente, exatamente o oposto. O participante que comete um erro troca de lugar com o motorista.

"Empurradores"

No jogo, um círculo com diâmetro de aproximadamente 1,5 m é desenhado no chão e dentro dele há um círculo menor. Os participantes formam um grande círculo, dão as mãos e tentam empurrar o vizinho para a área restrita. A zona proibida é o espaço entre os círculos grandes e pequenos. Os participantes podem entrar no pequeno círculo. Qualquer pessoa que entrar na área restrita é eliminada do jogo.

“Passe e não toque”

Os jogadores são divididos em várias equipes. Cada equipe tem bandeiras à sua frente, os participantes devem passá-las com os olhos fechados e não derrubá-las. Quando os primeiros participantes de cada equipe começarem a caminhar, as equipes devem dizer-lhes em que direção seguir. Quando as equipes começam simultaneamente a dar dicas aos seus jogadores, nenhum deles consegue entender para onde se mover.

"Dobre o Sol"

O jogo é baseado em equipe. Primeiro, um círculo é traçado a uma certa distância de cada equipe. Cada jogador da equipe recebe um bastão. E então, um por um, sobre duas pernas, você precisa pular até o círculo desenhado e posicionar seu bastão para que a equipe acabe fazendo o sol. O vencedor do jogo é a equipe que completou a tarefa antes das demais.

"Formas"

O jogo é disputado em equipes. Os membros da equipe ficam de mãos dadas com os olhos fechados. O apresentador pede às equipes que representem várias figuras, por exemplo, um círculo, um quadrado, etc. A equipe que representa a figura incorretamente é eliminada do jogo.

"Arrastar!"

Caras participam do jogo. Eles são amarrados com uma corda, mas à distância, e um prêmio é colocado na frente de cada um. Cada jovem deve buscar o prêmio e assim conquistar o adversário para o seu lado. Ganha o participante que levar o prêmio primeiro.

Você também pode organizar um cabo de guerra. Os participantes são divididos em equipes e ficam em ambos os lados da corda. Ao comando, eles pegam a corda nas mãos e tentam puxar os oponentes para além da linha previamente traçada. A equipe mais forte vence.

Você pode puxar sem corda. Para isso, todos os membros da equipe se alinham e se seguram pela cintura. Os primeiros participantes dessa “locomotiva” de diferentes equipes dão as mãos. Sob comando, os participantes puxam os oponentes para o seu lado.

"Jogo dos Anéis"

O jogo é jogado ao ar livre. À distância dos participantes, um bastão é colocado entre as árvores e nele são fixados anéis. Os participantes colocam palafitas, alcançam as árvores e tentam recolher os anéis, enquanto os adversários tentam detê-los. Aquele que coletar mais anéis será o vencedor.

Você também pode jogar futebol sobre palafitas. As equipes são formadas, todos os participantes ficam em palafitas e começam a jogar futebol.

Você planejou passar o fim de semana ao ar livre, mas não sabe como tornar suas férias divertidas? Para uma companhia divertida, você pode preparar várias competições fora do padrão. Isso é sempre recebido com alegria - não importa se você está relaxando com sua família ou com seus funcionários, ninguém recusará um passatempo interessante. O principal é escolher as competições certas. A seleção das competições ao ar livre para adultos deve ser diferente - o programa deve incluir competições calmas e ativas. Ou seja, é melhor escolher entretenimento combinado.

Por exemplo, uma corrida de revezamento. Pode ser temático com uma história diferente. A primeira opção é “Despejar, beber, comer” - participam duas equipes de 3 pessoas cada. O equipamento necessário é uma mesa, um copo, uma garrafa cheia e um lanche. O primeiro participante deve correr até a mesa e despejar um líquido ou bebida em um copo ou taça (não precisa ser algo alcoólico). A segunda é colocar em um copo e beber. E a terceira é correr e fazer um lanche - podem ser frutas ou verduras - em princípio, tudo o que costuma estar disponível em um piquenique.

Competição "Lastotrassa"- a distância deve ser percorrida com roupas adequadas - ou seja, com nadadeiras. É preciso percorrê-lo olhando pelos binóculos, que estão voltados na direção oposta. Esta actividade não deixará ninguém indiferente - os espectadores terão a garantia de sorrir.

Jogo "Medidor de Olho". Cada equipe desenha um círculo (cujo diâmetro é de aproximadamente 50 cm). Os participantes se revezam colocando uma venda nos olhos e ficando no centro do círculo. A condição que deve ser cumprida é dar 8 passos para fora do círculo e retornar ao local. Todos os membros da equipe contam seus passos em voz alta. O próximo participante, por sua vez, inicia a tarefa somente se o membro anterior da equipe tiver concluído a tarefa completamente. Caso ele tenha errado ou parado na fronteira, o participante terá que realizar esta tarefa novamente. Vence a equipe que tiver melhor visão e concluir a tarefa com mais rapidez.

Competição "Transferências"- Esta é uma espécie de corrida de revezamento. As condições são as seguintes: um participante transfere um item usando métodos não padronizados. O principal não é apenas transferir o item para o último membro da equipe, mas também seguir uma regra importante - se o item transferido cair no chão, a equipe perde. Por exemplo: passar a bola segurando-a sob o queixo; bastão - segurando entre as pernas; um livro preso nas axilas; no dedo indicador há um botão.

Competição "Saque molhado". As regras do jogo são como o voleibol. Duas equipes são divididas em igual número de participantes. É muito conveniente se houver rede de vôlei ou tênis. Você precisa encher os balões com água com antecedência - deve haver um número ímpar deles. Balões de água são gradualmente introduzidos no jogo. Os membros da equipe ficam em ambos os lados da rede esticada e começam a lançar bolas para o lado da equipe “inimiga”. A principal tarefa de cada equipe é garantir que o saque “molhado” não ocorra em seu território. O jogo continua até a última bola, e o resultado é determinado pela contagem dos pontos molhados na areia. O jogo é ideal para férias de verão em climas quentes.

"Bebendo" Adequado para grupos grandes. As equipes são selecionadas por 4 a 5 pessoas. O capitão da equipe recebe uma fruta, um vegetal (por exemplo, melão ou melancia) e uma ferramenta. A tarefa é que quem comer o produto mais rápido vencerá. Mas! Só o capitão tem o direito de cortar e distribuir pedaços de melancia ou melão, podendo ele próprio comer apenas o último pedaço.

“Pintura facial”. Para esta competição você precisará do guache mais simples. Os convidados, vestidos com trajes de banho, são divididos em duplas e dá-se início à sessão de “body art”. Depois há um desfile de moda com demonstração da obra-prima. O melhor trabalho criativo vence. Não se esqueça de fazer uma sessão de fotos. Bem, no final da competição - um mergulho divertido.



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