O mundo mágico dos consoles Sega e dos bons e velhos jogos de computador. O mundo mágico do console Sega e os bons e velhos jogos de computador Vídeo passo a passo do jogo

Códigos e segredos do jogo Demolition Man para Sega Mega Drive 2 (Genesis)

Vá para o próximo nível. Durante o jogo, pressione pausa ( ) e digite o seguinte código: [Left] , [Right] , [A] , [B] , [B] . Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo. Existe outro código secreto que executa a mesma função. Aqui está o código: [Right] , [Right] , [A] , [B] , [B] , [A] , .

Vida extra. Durante o jogo, pressione pausa ( ) e digite o seguinte código: [Right], [A] , [B] , [A] , [Left] . Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo. Existem mais dois códigos secretos que executam a mesma função - use qualquer um deles: [C] , [A] , [B] , [A] , [Left] ou [B] , [A] , [B] . [ UMA] , [Esquerda] .

Recuperação da saúde. Durante o jogo, pressione pause ( ) e digite o seguinte código: [B], [B], [Left], [Up], [Down]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

Recebendo 5 granadas. Durante o jogo, pressione pause ( ) e digite o seguinte código: [B], [B] , [Left] , [Up] , [Up] . Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

Conseguir uma espingarda. Durante o jogo, pressione pausa ( ) e digite o seguinte código: [C] , [C] , [Left] , [Up] , [B] . Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

Vá para o próximo nível. Durante o jogo, pressione pausa () e digite o seguinte código: [Esquerda], [Direita], [A], [B], [B]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo. Existe outro código secreto que executa a mesma função. Aqui está o código: [Direita], [Direita], [A], [B], [B], [A], .

Vida extra. Durante o jogo, pressione pausa () e digite o seguinte código: [Direita], [A], [B], [A], [Esquerda]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo. Existem mais dois códigos secretos que executam a mesma função - use qualquer um deles: [C], [A], [B], [A], [Esquerda] ou [B], [A], [B], [ A], [Esquerda].

Recuperação da saúde. Durante o jogo, pressione pausa () e digite o seguinte código: [B], [B], [Esquerda], [Cima], [Baixo]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

Recebendo 5 granadas. Durante o jogo, pressione pausa () e digite o seguinte código: [B], [B], [Esquerda], [Cima], [Cima]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

Conseguir uma espingarda. Durante o jogo, pressione pausa () e digite o seguinte código: [C], [C], [Esquerda], [Cima], [B]. Saia do modo de pausa pressionando o botão. O código pode ser usado um número infinito de vezes em qualquer lugar do jogo.

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Códigos e artigos semelhantes:

Capas/digitalizações:

Dados/Resumo:

Editora: Aclamação
Desenvolvedor: Alexandria
Gênero: Ação
Data de lançamento: 1995
ESRB: TODOS
Descritores ESRB: Violência Animada

Sinopse/Sinopse:

Como o roteiro do filme de mesmo nome é em grande parte baseado em episódios humorísticos que retratam os problemas de adaptação dos heróis ao mundo do futuro próximo, os autores do jogo foram obrigados a preencher essas “lacunas de relaxamento” com ficção. cenas de batalhas e tiroteios. Mas o enredo dinâmico e o final arrepiante permaneceram praticamente inalterados. O policial John Spartan inicia sua jornada em Los Angeles em 1996. Perseguindo o supervilão Simon Phoenix, ele incentiva o maníaco a explodir um quarteirão inteiro, para o qual ele e sua “ala” acabam em uma prisão criogênica. Depois de cumprir metade da pena congelado, ele retorna ao serviço em um paraíso chamado San Angeles.

Capturas de tela:


Equipe/equipe de desenvolvimento:

Programador Todd Johnson

Segredos e passo a passo/segredos

CONSELHOS

1. A arma do herói, uma pistola de tiro rápido de marca desconhecida, permite, após ganhar alguma experiência, atingir o inimigo em qualquer ângulo enquanto corre ou está em pé - muitas vezes muda a direção do tiro entre duas das oito estáveis.

2. Ter uma espingarda ou revólver Magnum aumenta temporariamente a área e o poder de destruição.

3. Para destruir instantaneamente o inimigo em posições inconvenientes para atirar, você pode usar granadas capturadas.

4. Um conjunto padrão de movimentos atléticos (correr, pular, escalar paredes e tetos) às vezes é complementado pela descida em uma corda de absorção de choque - uma queda normal de uma grande altura é fatal, embora às vezes seja possível evitar isso agarrando-se a um cabo tensionado ou à borda de uma plataforma.

5. Coletar prêmios e atirar em inimigos são atividades exclusivamente voluntárias. Os prêmios (armas, kits de primeiros socorros de vários tamanhos, coletes de invulnerabilidade temporários e distintivos salva-vidas) às vezes ficam escondidos atrás das paredes, assim como as escadas e os corrimãos que levam até eles.

6. Vidas também podem ser obtidas atirando no teaser da Fênix, mas cuidado com seu contra-ataque. Além de prêmios, caixas e sacos de barbante podem conter briquetes de explosivos Si-4, que são igualmente eficazes para atingir você e o inimigo.

7. O inimigo mais perigoso é um bandido com uma bazuca, seus projéteis não só são muito poderosos, mas também jogam John para o lado. De uma posição suspensa, geralmente não é possível atirar nele em tempo hábil, mas a maioria dos abismos pode ser superada com sucesso com um salto correndo.

8. Dois níveis (museu e biblioteca) são apresentados em projeção isométrica.

9. Preste atenção aos recursos de controle de disparo. Para uma defesa completa das salas contra hordas de amigos de Simon (inimigos que se movem rapidamente geralmente não atiram e vice-versa), mantenha pressionados os botões A e B e mude calmamente a direção da mira com o joystick.

10. Para se mover rapidamente pelo corredor e duelar com armas laser, é mais conveniente fixar a direção segurando B e C.

11. É aconselhável destruir armas de uma zona sem tiro e acertar lançadores de granadas com suas próprias armas.

12. Metade dos níveis é completada por um duelo com um maníaco. No primeiro nível você só precisa passar correndo pelas caixas com explosivos, no terceiro você precisa afastar Simon atirando e provocá-lo a explodir a sala (ao pular da escada, pegue-o na plataforma que ele escolheu ). Na batalha final, tanto a Fênix quanto o elevador que ela controla só ficam vulneráveis ​​quando congelados.

13. Com um nível de dificuldade baixo (o número de vidas e continuações, bem como a resistência do herói depende da sua escolha), o jogo terminará na sétima fase. Claro, a gradação mais atraente é a demolição total, pois é a mais próxima da realidade (no início o herói tem apenas uma vida, e a perde instantaneamente ao ser atingido por uma granada ou raio laser) e o obriga a se fundir globalmente com o personagem, para usar plenamente suas habilidades. Se você conseguir completar todos os níveis neste modo, nos níveis de dificuldade normais é improvável que você perca pelo menos uma continuação! É uma pena, mas a cena final não comemora esse feito...

AO CONTROLE

A - jogue uma granada; B - tiro;

C - saltar, em fases planas - atirar para trás.

SEGREDOS

1. Troca de estágios - em pausa, esquerda, direita, A, B, B.

2. Último nível (FÁCIL): GL9 C92 FGM.

3. Durante a pausa, pressione esquerda, A, B, A, direita - aumente a vida.

4. No primeiro nível, se você pular da casa (na qual você pousou) para a esquerda até o final da tela, você tirará uma vida.

Vídeo passo a passo do jogo

" HOMEM DEMOLIÇÃO"

Como o roteiro do filme de mesmo nome é em grande parte baseado em episódios humorísticos que retratam os problemas de adaptação dos heróis ao mundo do futuro próximo, os autores do jogo foram obrigados a preencher essas “lacunas de relaxamento” com ficção. cenas de batalhas e tiroteios. Mas o enredo dinâmico e o final arrepiante permaneceram praticamente inalterados.

O policial John Spartan inicia sua jornada em Los Angeles em 1996. Perseguindo o supervilão Simon Phoenix, ele incentiva o maníaco a explodir um quarteirão inteiro, para o qual ele e sua “ala” acabam em uma prisão criogênica. Depois de cumprir metade da pena congelado, ele retorna ao serviço em um paraíso chamado San Angeles.

CONSELHOS

1. A arma do herói, uma pistola de tiro rápido de marca desconhecida, permite, após ganhar alguma experiência, atingir o inimigo em qualquer ângulo enquanto corre ou está em pé - muitas vezes muda a direção do tiro entre duas das oito estáveis.

2. Ter uma espingarda ou revólver Magnum aumenta temporariamente a área e o poder de destruição.

3. Para destruir instantaneamente o inimigo em posições inconvenientes para atirar, você pode usar granadas capturadas.

4. Um conjunto padrão de movimentos atléticos (correr, pular, escalar paredes e tetos) às vezes é complementado pela descida em uma corda de absorção de choque - uma queda normal de uma grande altura é fatal, embora às vezes seja possível evitar isso agarrando-se a um cabo tensionado ou à borda de uma plataforma.

5. Coletar prêmios e atirar em inimigos são atividades exclusivamente voluntárias. Os prêmios (armas, kits de primeiros socorros de vários tamanhos, coletes de invulnerabilidade temporários e distintivos salva-vidas) às vezes ficam escondidos atrás das paredes, assim como as escadas e os corrimãos que levam até eles.

6. Vidas também podem ser obtidas atirando no teaser da Fênix, mas cuidado com seu contra-ataque. Além de prêmios, caixas e sacos de barbante podem conter briquetes de explosivos Si-4, que são igualmente eficazes para atingir você e o inimigo.

7. O inimigo mais perigoso é um bandido com uma bazuca, seus projéteis não só são muito poderosos, mas também jogam John para o lado. De uma posição suspensa, geralmente não é possível atirar nele em tempo hábil, mas a maioria dos abismos pode ser superada com sucesso com um salto correndo.

8. Dois níveis (museu e biblioteca) são apresentados em projeção isométrica.

9. Preste atenção aos recursos de controle de disparo. Para uma defesa completa das salas contra hordas de amigos de Simon (inimigos que se movem rapidamente geralmente não atiram e vice-versa), mantenha pressionados os botões A e B e mude calmamente a direção da mira com o joystick.

10. Para se mover rapidamente pelo corredor e duelar com armas laser, é mais conveniente fixar a direção segurando B e C.

11. É aconselhável destruir armas de uma zona sem tiro e acertar lançadores de granadas com suas próprias armas.

12. Metade dos níveis é completada por um duelo com um maníaco. No primeiro nível você só precisa passar correndo pelas caixas com explosivos, no terceiro você precisa afastar Simon atirando e provocá-lo a explodir a sala (ao pular da escada, pegue-o na plataforma que ele escolheu ). Na batalha final, tanto a Fênix quanto o elevador que ela controla só ficam vulneráveis ​​quando congelados.

13. Com um nível de dificuldade baixo (o número de vidas e continuações, bem como a resistência do herói depende da sua escolha), o jogo terminará na sétima fase. Claro, a gradação mais atraente é a demolição total, pois é a mais próxima da realidade (no início o herói tem apenas uma vida, e a perde instantaneamente ao ser atingido por uma granada ou raio laser) e o obriga a se fundir globalmente com o personagem, para usar plenamente suas habilidades. Se você conseguir completar todos os níveis neste modo, nos níveis de dificuldade normais é improvável que você perca pelo menos uma continuação! É uma pena, mas a cena final não comemora esse feito...

AO CONTROLE

A - jogue uma granada; B - tiro;

C - saltar, em fases planas - atirar para trás.

SEGREDOS

1. Troca de estágios - em pausa, esquerda, direita, A, B, B.

2. Último nível (FÁCIL): GL9 C92 FGM.

3. Durante a pausa, pressione esquerda, A, B, A, direita - aumente a vida.

4. No primeiro nível, se você pular da casa (na qual você pousou) para a esquerda até o final da tela, você tirará uma vida.



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