Videóismétlések a futballban: hogyan működik a VAR-rendszer, és szükség van-e rá. Stanislav Sukhina: A VAR-ra azért van szükség, hogy a játékvezető hibái ne befolyásolják az eredményt, de a rendszer még nedves

Több éves, különböző versenyeken végzett tesztelés után a VAR-rendszert a nemzetközi labdarúgó vezetés jóváhagyta a 2018-as világbajnokságon való használatra. A (Sony tulajdonában lévő) Hawk-Eye lett a FIFA beszállítója, amelynek videószolgáltatásai régóta röplabda, tenisz és egyéb sportágakban tevékenykedett. Oroszországban a VAR rendszert csak a krasznodari stadionban telepítették - a tulajdonos, Szergej Galickij kezdeményezésére és költségére. És bár az sem világos, hogy a felszerelés a vb arénáiban marad-e annak befejezése után. A Forbes elmagyarázza, hogyan működik a videovisszajátszási rendszer, és mennyibe kerül.

Mi az a Video Assistance System a választottbíróknak?(var)

Minden vb-mérkőzést egy nyolc főből álló videócsapat szolgál ki: egy videós játékvezető asszisztens, három játékvezető asszisztens és négy játékvezető. A videóasszisztens előtt két monitor található: a felsőn a főkamerából közvetítés, az alsón pedig négy szegmensre bontva tekinthetjük meg részletesen a kívánt epizódot. Az első asszisztens a fő kamerából figyeli a képet, és tájékoztatja a videóbírót a pályán történtekről, ha éppen az epizód elemzésével van elfoglalva. A második asszisztens felelős a külső kamerákért. A harmadik figyeli az adást, és segít a videós asszisztensnek a vitás helyzetek értékelésében.

A FIFA 9 ország 13 játékvezetőjét jelölte ki videós asszisztensnek a 2018-as világbajnokságra, a kinevezésnél figyelembe vették a nemzeti bajnokságokon és válogatott mérkőzéseken a VAR-rendszerrel való munka tapasztalatait, így nincs köztük orosz. De az orosz csapat bekerült a játékvezetők listájára: Szergej Karasev főbíró, valamint Tikhon Kalugin és Anton Averyanov vonalbírók.

Szergej Karasev, a világbajnokság játékvezetője - 2018:

„Másfél évig minden hónapban elmentünk egy heti edzőtáborba, amelynek célja a VAR rendszer tesztelése volt. Fontos, hogy megfelelően építsük fel a kommunikációt a pályán lévő játékvezető és a videós asszisztensek között, hogy ne veszítsük el a játéktempót. A videós csapat csak nyilvánvaló hibák esetén léphet közbe. Videoasszisztensként dolgozni sokszor nehezebb, mint terepen. Ott csak magadra számíthatsz, de itt a véleményed megváltoztathatja egy másik ember döntését. A felelősség növekszik. Plusz egy csomó technikai dolog. Több mint 30 kamera van a stadionban, és meg kell értened, hogy egy adott epizódhoz melyik a legjobb szög. És nem nézheti vég nélkül a videót különböző szögekből - azonnal „el kell találnia a helyet”, a leginformatívabb szögekből.

A FIFA nem szabályozza a vitatott epizód mérlegelési idejét, de ha mindent helyesen csinálnak, akkor ez átlagosan 10 másodpercet vesz igénybe. Egy-két ismétlés elég ahhoz, hogy egy hivatásos bíró döntsön. A kétértelmű helyzetek 30-40 másodpercet igényelhetnek, de meccsenként csak egy-kettő van belőle – és ebben az esetben a késéseket pótlólagos idő pótolja. A videós csapatnak késznek kell lennie arra, hogy véleményt nyilvánítson az esetről a játék folytatása előtt. A főbírók pedig már kidolgoztak egy szabályt, amely szerint a vitás pillanatok után nem szabad azonnal folytatni a játékot, hanem 10 másodpercet kell adni a videós csapatnak az epizód áttekintésére.”

A világbajnokságon a videoasszisztensek csapata a moszkvai Nemzetközi Műsorszóró Központban, a Crocus Expo speciális helyiségeiben található (csak kettő van), ahol szinte azonnal (a késéssel) mind a 12 arénából érkezik a videó. 0,3 másodperc) optikai kommunikáción keresztül. A videós csapat 33 közvetítő kamerájáról kap képet a stadionban, és kizárólagos hozzáférése van két további offside kamerához. A rájátszás során további két kamera (ultra lassított felvétellel) kerül a kapu mögé.

Mikor használják a VAR-t?

A videós asszisztens csapat minden epizódot ellenőrzi a mérkőzés során, de csak négy helyzetben zavarhatja meg a vezetőbíró döntéshozatali folyamatát: gólok és büntetések (valamint a kapcsolódó szabálysértések, közvetlen piros lapok és a futballista helytelen azonosítása, amikor büntetés kiadása.

Fontos szempont: a videós csapat nem hoz döntéseket, az utolsó szó mindig a játékvezetőé marad a pályán.

Amíg az epizód megbeszélés alatt áll, a játékvezető egy speciális mozdulattal elhalaszthatja a játék folytatását – a kezét a fülére helyezi. Ha a verbális párbeszéd nem elegendő a döntés meghozatalához, a játékvezető hivatalos videovisszajátszást hirdet meg kézzel képernyőkészítéssel. Bizonyos esetekben (például közvetlen piros lap vagy szabálysértés a büntetőterületen) a játékvezetőnek joga van saját maga átnézni a vitatott epizódot a pálya közelében lévő monitoron. Hivatalos videovisszajátszás esetén az eset mérlegelésének teljes folyamatát a televízió közvetíti, hogy a közönség megértse a történések lényegét.

A videoasszisztensek rádión kommunikálnak egymással. Ugyanerre a kommunikációs vonalra csatlakozik a terepen a főbíró vezeték nélküli fejhallgatója: szükség esetén a gomb megnyomásával tanácsért fordulhat a videoasszisztenshez. A videós csapat vezetője (vagy első asszisztense, ha a fő az epizód nézésével van elfoglalva) szintén kezdeményezhet párbeszédet a játékvezetővel, de csak súlyos, a játék menetét befolyásoló hiba esetén.

Mennyibe kerül a VAR?

2017 őszén a Krasznodar 175 000 fontot költött a VAR-rendszer telepítésére a stadionjában. Bár 2017 tavaszán Vitalij Mutko miniszterelnök-helyettes kijelentette, hogy egy aréna VAR-felszerelésének költsége 1,2 millió dollár, a karbantartás pedig évi 100 ezer dollárba kerül.

Konstantin Shcherbatyuk, az FC Krasnodar informatikai osztályának vezetője:

„Több cégtől is volt ajánlatunk, köztük oroszoktól is, de a Hawk-Eye-t választottuk, mert ennek van a legnagyobb tapasztalata a videózás terén. A csomag három szervert tartalmaz, ahol a stadionba telepített kamerák videojelét automatikusan rögzítik. Plusz felszerelés a videó digitálissá alakításához, két számítógép, hét monitor és speciális szoftver. A Hawk-Eye szoftver lehetővé teszi a mérkőzés bármely epizódjának megtekintését különféle szögekből, különböző lassítási és nagyítási módokban, valamint vonalak megjelenítését a képernyőn a les pontos meghatározásához. Ezen kívül van egy roll-out terminálunk monitorral - arra az esetre, ha a mezőnybíró személyesen szeretné megnézni a vitatott epizód visszajátszását. Rendszerünk teljes mértékben megfelel a FIFA-szabványoknak – a világbajnokságon is ugyanazokat használják. A VAR-t pedig minden hazai meccsen használjuk, de egyelőre tesztüzemmódban, vagyis a vezetőbíróval való kommunikáció nélkül.”

Hogyan működikVAR

Konstantin Scserbatyuk: „A VAR rendszer nagyon erőforrás-igényes: venni kell a videojelet, át kell alakítani UHD-re, egy bizonyos sémában megjeleníteni a monitorokon stb. Ugyanakkor folyamatos szinkronizálást igényel. Minden mérkőzés előtt be kell állítani a rendszert a TV-kamerák jellemzőinek figyelembevételével, valamint kalibrálni kell a lesek meghatározásához - a pálya speciális számítógépes modelljét megépíteni. A VAR hibakeresése általában egy nappal a meccs előtt történik, és több órát vesz igénybe.”

„Másfél órával a mérkőzés előtt megegyezik a kezelő és a videós asszisztens, hogy milyen képről jelennek meg a kamerák a monitorokon. Ez általában 15-20 percet vesz igénybe. A felső képernyőn - a fő kamera általános nézete. Alul a kép négy részre oszlik: amikor a játék a pálya bal felén zajlik, ezek egy kamerák, míg a jobb oldalon - mások. Egy gombbal válthat a kívánt konfigurációra. A meccs alatt az egész videós csapat rendkívül koncentrált, szinte teljes csendben és fény nélkül dolgozik annak érdekében, hogy jobban lássák a képet a monitorokon.

A közelmúltban lezárult oroszországi világbajnokságon a világbajnokságok történetében először alkalmazták a videoreplay rendszert, vagyis a VAR-t.

Minden futballrajongó tudja, mennyi sajnálatos játékvezetői hiba torzította el a mérkőzések eredményét. Sajnos a bírók is emberek, és hajlamosak tévedni. A videós játékvezető asszisztens célja, hogy azonosítsa a játék vitás problémáit, és megalapozott döntéseket hozzon azokkal kapcsolatban, miután egyeztetett a videóbíróval, vagy megnézte a játék bizonyos epizódját.

A technológiát először 2016-ban alkalmazták – a bajnokságban United Soccer, ahol amerikai és kanadai csapatok versenyeznek. Ezután egy Olaszország–Franciaország barátságos mérkőzésen tesztelték a videovisszajátszásokat. És már 2017-ben barátságos mérkőzésen a VAR Franciaország és Spanyolország válogatottját tesztelte. Ezután a főbírónak kétszer kellett video-visszajátszáshoz fordulnia, és ez drámaian befolyásolta a küzdelem kimenetelét. Azon a meccsen a vitatott pillanatokról készült videófelvétel eredményeként Antoine Griezmann gólját leshelyzet miatt törölték, a spanyol Gerard Deulofeu gólját pedig éppen ellenkezőleg, beszámították, bár az oldalbíró felemelte a zászlót, ezzel jelezve, hogy les volt. Kevesebb, mint egy percbe telt a döntés meghozatala.

VAR csapat és felszerelés

A videolejátszási rendszer teljes körű működéséhez fontos, hogy a stadion teljes körűen fel legyen szerelve nagyszámú kamerával. Nos, ez érthető – a játék egy ellentmondásos epizódját különböző szemszögekből kell jól szemlélni. A VAR rendszer csapatában van egy videóbíró és asszisztensei, akik figyelik a pályán zajló eseményeket. A 2018-as vb-n a vezető videóbírót 3 asszisztens és 4 operatőr segítette, akik készen álltak arra, hogy bármilyen stadionkamerával a képernyőn megjelenítsék a vitatott pillanatot.

A vb-mérkőzéseket közvetítő számos kamera mellett két speciális kamerát is telepítettek a pályákra a les rögzítésére.

Persze ekkora csapatot a torna léptéke miatt vontak be, az "egyszerűbb" játékokban, mint például a Franciaország-Spanyolország meccsen, csak egy videóbíró dolgozott. A szabványos változatban pedig a videóbírót egy asszisztens és egy operátor segíti.

A mérkőzés főbírója a pályán egy vitatott pillanatban tippet kaphat kollégájától, vagy önállóan megközelítheti a "Booth of Justice"-t (ahogy a kommentátorok már elnevezték) a pálya szélén, a középvonal közelében. nézze meg a szükséges részt, és döntsön.

A játékosoknak egyébként nincs joguk megnézni a játékvezető személyes monitorán a közvetített képet, sőt a nézőtérre sem léphetnek be.

A VAR-rendszer költsége egy stadion esetében körülbelül 1,2 millió dollár, és legalább további 100 000 dollárt kell elkülöníteni az éves karbantartásra. Ezért sok nemzeti bajnokság még nem alkalmazta a VAR-t.

Mikor használják a VAR-t?

A videóbíró négy játékhelyzetben mondhatja el véleményét. Ide tartoznak a gólokkal, büntetőrúgásokkal, piros lapokkal kapcsolatos vitás kérdések, és amikor nehéz azonosítani az elkövetőt.

Biztosan észrevetted, ahogy a mérkőzés játékvezetői a fülükhöz teszik a kezüket, az akciófilmek biztonsági őreire emlékeztetve. Valójában a játékvezetőnek egyetlen gombot sem kell megnyomnia, hogy beszéljen a videós kollégával, de a fülhöz tartott kéz (kötelező szabály) arra szolgál, hogy elmagyarázza a játékosoknak és a nézőknek, hogy mi történik a pályán. A stúdióban lévő játékvezető és a pályán lévő kollégája azonban a meccs alatt bármikor beszélhet rádión keresztül.

Amikor a játékvezető videó-visszajátszást akar kérni, jellegzetes mozdulatot tesz a levegőben – téglalapot rajzol.

Érvek és ellenérvek

A videóvisszajátszási rendszer bevezetését számos negatív reakció kísérte. Például a Real Madrid és a mexikói Amerika meccsen a klubvilágbajnokság alatt Ronaldo gólja után ismétlést kértek (a videóbíró leshelyzetet látott a képernyőn). Egy percnyi szünet eredményeként bebizonyosodott, hogy nem volt les, és a gól tisztán született. Az epizód után KriRo csapattársa, a horvát Luka Modric azt mondta, hogy ennek a technikai újításnak semmi köze a futballhoz, bírálta a rendszert és a "krémes" Zinedine Zidane akkori edzőjét.

Egyéni játékosok, edzők és klubtulajdonosok is többször felszólaltak a videós visszajátszási rendszer ellen, mondván, hogy a VAR megöli az érzelmeket, a tempót, a bájt és (istenem!) magát a futballt is.

Persze volt ellentétes vélemény is. Arsene Wenger, az Arsenal korábbi edzője például a VAR-rendszer mielőbbi bevezetését szorgalmazta.

A technológia futballban való bevezetésének hívei ugyanakkor joggal jegyzik meg, hogy a videovisszajátszás nem a futballt öli meg, hanem a korrupciót és a szimulációt. És ha a tempóban még meg lehet egyezni, akkor ami az érzelmeket illeti, a 2018-as vb-n személy szerint nem vettem észre, hogy a VAR használata tompította volna őket, épp ellenkezőleg.

Általánosságban elmondható, hogy a VAR előnyei közé sorolható a bírók fizikai és pszichológiai tehermentesítésének képessége is. A mindent eldöntő meccseken elkövetett hiba ára rendkívül magas lehet, és a médiában a negatív válaszok hatalmas özönébe kerülhet. Ezenkívül a választottbíró többé nem használhatja a „nem láttam ezt a pillanatot” érvelést. Tehát a játékvezető pártatlansága e tekintetben éppen ellenkezőleg, több futballt fog teremteni a futballban (elnézést a tautológiáért).

Összességében a világbajnokságon csak a 48 mérkőzésből álló csoportkörben 17 alkalommal jutottak hozzá a bírók a videovisszajátszásokhoz. Ugyanakkor 14 esetben meggondolták magukat.

Természetesen a hibákat nem lehet elkerülni. A gyakorlat azt mutatja, hogy a rendszer használata nem garantálja teljes távolmaradásukat – még egyeztetés és áttekintés után is előfordulhat, hogy a játékvezető rosszul dönt, vagy nem veszi figyelembe a VAR ajánlásait. De sokkal kevesebb a kirívó hiba.

Vitalij Mutko sportminiszter és az RFU elnöke elmondta, hogy az orosz bajnokságban be lehetne vezetni a videó visszajátszási rendszert. Hogy ez mikor és hogyan fog megtörténni, az még nem világos.

A Nemzetközi Labdarúgó Szövetség (IFAB) még márciusban számos változtatást hajtott végre a labdarúgás szabályaiban, ezek közül a leghangosabb a videóvisszajátszási rendszer. Eredetileg úgy tervezték, hogy tesztelése az Amerika Kupán kezdődik, amelyet 2016 nyarán rendeznek meg az Egyesült Államokban. A rendszert teljes egészében a 2017/18-as szezontól tesztelik. Tizenkét futballliga már jelezte részvételi szándékát a kísérletben. Van még egy konföderáció - a CONCACAF, amely Észak- és Közép-Amerika országait foglalja magában, Oroszország nem volt az érdeklődők között.

A videovisszajátszásoknak lehetővé kell tenniük a játékvezetők számára, hogy négy vitás kérdésben döntsenek: a lőtt gólokról, a kirúgásról, a büntetésekről és a megbüntetendő játékos meghatározásáról. Ezzel kapcsolatban több kérdés is felmerül.

1. Megsértik a játék időzítését?

Az IFAB biztosítani kívánja, hogy ez ne forduljon elő. A tanács képviselői sajtótájékoztatón egyértelművé tették, hogy ha komoly késések lesznek a mérkőzések során, leállítják a kísérletet. A probléma, hogy a tanács nem akarta bevezetni a videovisszajátszást, az az, hogy nem teljesen világos, mikor kell a bírónak abbahagynia, hogy megnézze az epizódot.

2. Mi a helyzet a les definíciójával?

A játékvezetők nem állítják le a mérkőzést, hogy megnézzék, helyesen ítélték-e meg a leshelyzetet. De van egy figyelmeztetés: a lőtt gólokkal járó pillanatok felülvizsgálhatók, ha fennáll annak a lehetősége, hogy les volt.

3. Milyen szintet fognak használni?

Ez a kérdés még vita tárgyát képezi, a technológia nem lesz mindenki számára elérhető. Még professzionális szinten sem minden csapat rendelkezik elegendő kamerával ahhoz, hogy megfelelő nézőpontot biztosítson a kulcsfontosságú döntések meghozatalához.

4. Hol használnak már videolejátszást?

A rendszert sikeresen alkalmazták a rögbiben, az amerikai futballban (NFL), a krikettben, a jégkorongban, a röplabdában, a vívásban és a kosárlabdában.

5.Ki fog tesztelni?

Az angol labdarúgó-szövetség már kifejezte óhaját, hogy a nemzeti kupában használja a videó-visszajátszási rendszert. Érdeklődést mutattak Skóciában is, ahol kupameccseken szeretnék kipróbálni a rendszert.

6.Hogyan működik a rendszer?

Először is, minden stadiont el kell látni nagyszámú kamerával (a konkrét szám nincs megnevezve), hogy az epizódot több szemszögből is meg lehessen nézni. Az értékelést speciális videóbírók végzik. Másodszor, a főbíró dönthet arról, hogy pontosan hogyan használja a videó visszajátszást. Tanácsokat fogadhat egy videóbírótól, vagy maga is megnézheti a videót egy iPad-szerű eszközzel. Ehhez azonban a játékvezetőnek a pálya szélére kell mennie a középvonal területén.

Az IFAB két kísérleti változatot tervez: először is, a videó visszajátszást csak a választottbíró kérésére használjuk. Alternatív megoldásként a videó asszisztens jelez a bírónak a hibát. Az úgynevezett "edző által kért videóismétlés" - ahol minden csapat több visszajátszást is kérhet meccsenként - biztosan nem lesz része a tesztek első részének.

7. Mennyi ideig tart megnézni a visszajátszást?

Az IFAB számára a fő kérdés, hogy hogyan lehet minimalizálni a nézési időt. A részleteket még nem dolgozták ki, de az egyértelmű, hogy a döntéshozatali szünet korlátozott lesz, az ideálishoz valószínűleg az NFL (amerikai futball) szabályai állnak a legközelebb. Ott a választottbírónak egy perce van a visszajátszás megtekintésére. A csapatok edzői egyébként kérhetik – meccsenként kétszer. Ha mindkét alkalom sikeres, kapnak egy harmadikat, bónuszt, kísérletet.

A WNBA időkorlátja haszontalan. Megvizsgálják a visszajátszást, hogy megbüntessék a szabálytalanságot, meghatározzák, hogy melyik vonalról hajtották végre a dobást (két vagy három pont számításához), és azt is meghatározzák, hogy az eredményes dobás a támadási idő lejárta előtt történt-e.

A Wrugby csak a játékvezető dönti el, hogy szükséges-e az epizód videó-visszajátszása. Megkéri a videós asszisztenst, hogy nézze meg a pillanatot, ő pedig vagy rádión jelenti a döntést, vagy visszajátszást jelenít meg a stadion képernyőjén, ha a meccset a tévé közvetíti. A rögbivel ellentétben a futball nem játszik ismétléseket nagy képernyőkön.

8. Mikor kell meghozni a végső döntést?

Ha két év tesztelés eredménye alapján a kísérletet sikertelennek ismerik el, a rendszer nem kerül bevezetésre. Ha a tesztek jól mennek, a 2018/19-es szezontól kezdve a videovisszajátszások használata világszerte megkezdődik.

SZÓ SZAKÉRTŐHEZ

LEVNIKOV: OROSZORSZÁG NEM KELL sietnie a VIDEÓVISSZAJÁTSZÁSSAL

Nyikolaj Levnyikov, az RFU játékvezetői bizottságának vezetője magyarázta a tudósítónakSzovsport. Common crawl hu Artem LOKALOV, miért ne vegyen részt Oroszország a kísérletben a videovisszajátszási rendszer bevezetésével.

Mint ismeretes, 12 liga fejezte ki óhaját a videovisszajátszási rendszer tesztelésére. Orosz köztük. Van-e több lehetőség a kísérletben való részvételre?

Aki szeretné, annak nyitva áll az ajtó. De nem látom okát a rohanásra – mondja Nyikolaj Levnyikov – Igen, számos országban ki akarják próbálni a videovisszajátszási rendszert. Ezeken a versenyeken a mérkőzéseket nagyszámú kamerával rögzítik. Nem gondolom azonban, hogy a kísérlet azonnal lezajlik a felső osztályok szintjén.

Hallottam egy javaslatot, hogy az orosz másodosztály mérkőzésein teszteljék a videovisszajátszásokat, de gyakran csak egy kamera vesz részt a meccseken. Ha csak korábban nézi a visszajátszásokat, az zsákutcába vezet. Ezért először is meg kell győződnünk arról, hogy az első kísérletek után átvett módszertan lehetővé teszi, hogy azokba is bekapcsolódjunk, a lényeg, hogy a lehető legrövidebb időn belül valamelyik bíró megnézhesse a vitatott epizódot, és elkészítse a helyes döntés. De ez nem mindig lehetséges. Példa erre a Rosztov második gólja a Szpartak ellen. A szakértők sokszor megnézték a videót, de egyesek még mindig úgy vélik, hogy les volt, míg mások szerint a támadó játékos egy vonalban volt a támadóval.

Vannak országok, amelyek készek kísérletezni. Nézzük a tapasztalataikat. És meg fogjuk érteni, hogy át tudjuk-e fogadni úgy, hogy ne okozzunk felesleges izgalmakat a játékvezetés körül.

"SE" szakértő a játékvezetésről - a videóbírókkal végzett kísérletben használt különféle technológiákról, azok költségéről és az oroszországi felhasználás lehetőségéről

A videós játékvezetői asszisztensekkel (VAR) végzett kísérlet kapcsán futballkörökben kibontakozó vitákból ítélve nem mindenki érti, milyen új technológiákat alkalmaznak a tesztek során a különböző országokban és versenyeken. Beszéljünk az innováció részleteiről.

MILYEN BERENDEZÉS SZÜKSÉGES

Nagyon kevésre van szükség a tesztek elvégzéséhez.

1. A fő műsorszolgáltató kamerái, amely szerződést kötött a versenyt rendező szervezettel. Nyilvánvaló, hogy két-három pont nem elég ahhoz, hogy a különböző szögekből készült videóismétlésszámot biztosítsuk. Olaszországban például legalább nyolccal számolnak.

2. Kommunikációs rendszer a videó asszisztens/videoasszisztensek és a játékvezető közötti kommunikációhoz.

3. Egy adott VAR-rendszer szállítója vagy létrehozója által biztosított szoftver és hardver. Segítségükkel az utolsó szakaszban elemzik a játékepizódokat.

4. A fejlesztők egy része a fő műsorszolgáltató által telepített kamerákon kívül kínálja saját kameráit is.

VILÁGKUPA ÖRÖKSÉG

A fentiek közül egyik sem mehet ingyen az Orosz Labdarúgó Szövetséghez a vége után. A kamerák természetesen a műsorszolgáltatónál maradnak. És fizetni kell a felszerelésért és a technológiáért. Talán valamilyen kedvezménnyel. De fizessen.

Csak tapasztalatot kapunk ingyen. És akkor, ha a döntőbíróink bekerülnek a torna bíróinak számába.

Amíg a brigád szerepel a listán. De ha az új szezonban csak az első osztályban használják, és nem tér vissza a Premier League-be, a játékvezető azonnal elveszíti a nemzetközi gyakorlatot és a 2018-as világbajnokságon való munkalehetőséget.

FEJLESZTŐK

Számos olyan rendszert készítettek már a világon, amelyeket használatra javasoltak vagy már tesztelnek videó asszisztensekkel. Valaki (például) a Hawk Eye-t (Smart Replay) preferálta. Ugyanezek a fejlesztők szállítanak berendezéseket és szoftvereket gólvonal-technológiai (GLT) rendszerekhez, amelyeket régóta használnak a nagy versenyeken és a vezető európai ligákban.

WHO- Hogy választotta Broadcast Solutions (videóbíró), Colosseo, Chyron Hego (Tracab), EVS (Xeebra), Evertz…

Van elég ajánlat. Mert van igény. Teniszben, kézilabdában, rögbiben, röplabdában, jégkorongban, amerikai fociban. Fokozatosan nő az érdeklődés a futball iránt.

Hadd emlékeztessem önöket, hogy először az USA-ban, Hollandiában, Ausztráliában, Brazíliában, Németországban és Portugáliában rendezett versenyeken kezdték el a teszteket. 2017-ben kezdték használni a VAR-szolgáltatásokat a FIFA-ban (junior világbajnokság Koreában, Oroszországban, klubvilágbajnokság az Egyesült Arab Emírségekben), Ausztráliában (az A-liga döntő mérkőzésein), Belgiumban (a bajnokságért folytatott mérkőzésen). Országos Szuperkupa), Brazília (az egyik állam döntőjében), Franciaország (a másod- és harmadosztályú csapatok rájátszásában), Németország (a 2017/18-as bajnokság összes mérkőzésén) ), Olaszország (az ifjúsági csapatversenyen), Hollandia (a kupadöntőben és a rájátszásban), Lengyelország (a Szuperkupa-mérkőzésen), Portugália (a kupadöntőben), Korea (több K-liga mérkőzésen), USA (az egyik alacsonyabb osztály 25 mérkőzésén), valamint barátságos mérkőzéseken Franciaország - Spanyolország, Franciaország - Paraguay, Olaszország - Uruguay, Franciaország - Anglia.

Csehország, Katar, Szaúd-Arábia és Törökország szövetsége is kifejezte részvételi szándékát a kísérletben.

Mi, másokkal ellentétben, a magunk útját járjuk: nem egy meccset (kupadöntő), nem a teljes tornát (bajnokság vagy bajnokság), nem négy meccset (toppal, bajnokságok között), hanem egy stadiont, ahol 15 otthon. találkozókra az orosz élvonalbeli bajnokságban kerül sor. Kíváncsi vagyok, mit szól ehhez a FIFA?

HOGYAN MŰKÖDIK

Vannak technikai különbségek, de általában az egész lánc a következőképpen működik. A műsorszolgáltató sugároz. A kezelő egy TV kamera segítségével rögzíti a mérkőzést. Az információ valós időben kerül továbbításra a szerverre/szerverekre. A felhasználó (videoasszisztens) vagy felhasználók (videóasszisztensek) figyelik az adást és elemzik a vitatott epizódok felvételeit. A választottbíró, ha szükséges, megnézi az ismétléseket a pálya közelében lévő monitoron.

A rendszerek képességei eltérőek. De azt hiszem, ha akarod, megbeszélhetsz bármilyen "tölteléket" a fejlesztővel. A modern verziók lehetővé teszik, hogy a felvételt elmentse későbbi elemzés céljából, vagy közvetlenül a meccs vége után vagy rövid idő elteltével törölje. Lehetőség van rövid videók készítésére és sok felhasználóval való megosztására. Egyesek lehetővé teszik az ellentmondásos epizód tanulmányozását, akár háromdimenziós térben is.

Sok árnyalat van. Mindegyik javasolt rendszert tanulmányozni kell, majd szükség esetén módosítani kell és hozzá kell igazítani az Ön igényeihez és a videó asszisztensek kéréseihez.

ÁR

A Hawk Eye szerint a GLT-jük (a Fifa pontozási rendszere) sokkal drágább, mint a VAR-hoz már kifejlesztett termékek. És azt mondják, mivel az elsőt már régóta használják a futballban, nem szabad sokáig gondolkodni a második bevezetésén.

Brit kollégáink szerint körülbelül ötmillió fontba került a gólt meghatározó rendszerek telepítése a Premier League-ben. Az aritmetika egyszerű. Mind a 20 stadionban 14 kamera (kapunként hét) elhelyezése 250 ezer fontba került. Az élvezet nem olcsó, tekintve, hogy kevesebb vitás kérdés merül fel azzal kapcsolatban, hogy minden szezonban meg kell érteni, hogy a labda áthaladt-e a „szalagon”, mint ahány ujj van mindkét kezén (és gyakran az egyiken).

A minden meccsen hasznos új VAR-technológiák bevezetésének költsége körülbelül egy-három millió euró. Az egész bajnokságra. Például Portugália, Malajzia, Olaszország vagy Németország.

Tízmilliót mondott. Ez az összeg túl magasnak tűnik, de az RFU elnöke nem fejtette ki, hogyan jött létre.

MIBŐL ÖSSZETÜL AZ ÁR

Nyilvánvaló, hogy a VAR technológia fejlesztője által szállított berendezésekre és szoftverekre jelentős költségek fognak esni.

De figyelembe kell venni azoknak a költségeit, akik közvetlenül részt vesznek a kísérletben. Bírókról és műszaki szakemberekről van szó, akiket be kell vonni a tesztekbe.

És természetesen pénzt kell költenie azokra, akik választottbírókat képeznek majd, ha ezeket a költségeket nem tartalmazza a fejlesztő által kínált csomag.

FELTÉTELEK

A VAR olyan újítás, amellyel bíróink még nem találkoztak. Ma lehetetlen eldönteni, hogy videó asszisztenseket használunk, és holnap azonnal megkezdjük a tesztelést az orosz bajnokságban.

Hollandiában például először videobírókat képeztek ki, megfosztva őket attól, hogy a játékvezetővel kommunikáljanak a pályán. Két-három ember egy speciális felszereléssel megtömött kisbuszban helyezkedett el, és szorosan követték a meccset, figyelve az összes vitatott pontot és a játékvezető döntéseit. A mérkőzés után ez a fajta nézőcsapat érkezett a játékvezetői szobába, és az összegyűjtött információkat megosztotta a játékvezetői gárdával, konkrét epizódokat elemezve.

Egy idő után, miután megkapták a megfelelő tapasztalatot és engedélyt a FIFA-tól, a hollandok online teszteket indítottak. Ebben az esetben a VAR végre lehetőséget kapott, hogy felvegye a kapcsolatot a bíróval, és tanácsot, tanácsot adjon neki.

MUNKAHELYEK

Annak a helynek, ahol a VAR-ok dolgoznak, hazánkban sikerült kitalálni egy nevet - "titkos szoba". És döntsd el, hogy ez a stadion egyik szobája.

Valójában a videós asszisztensek állásai bárhol elhelyezkedhetnek - az aréna melletti mobiltelevízióban, a pálya melletti futópadon kisbuszban, a labdarúgó-szövetség irodájában, sőt az SE szerkesztőségében is. Lenne vágy és technikai lehetőségek.

A VAR-technológiák fejlesztői rendszerint két, maximum három munkahely létrehozását kínálják – vagyis lehetőséget biztosítanak két vagy három videoasszisztens egyidejű működtetésére.

Információim szerint a svájci nyoni UEFA-központban is van egy bizonyos titkos szoba. De nem a videós asszisztensek elhelyezésére szolgál (az UEFA-ban még nem fogják őket használni), hanem a tornáik (csapatok és klubok) meccseit nézik. A megfelelő technika lehetővé teszi, hogy részletesen lássa ezt vagy azt a pillanatot, és értékelje a bírót. Valószínűleg gyakran onnan nézik a futballt és annak helyetteseit.

RÉSZTVEVŐK

A döntőbírákon és videós asszisztenseiken kívül műszaki szakemberek is részt vehetnek vagy vehetnek részt a teszteken. Ideális esetben, ahogy a termék fejlesztői mondják, a videóbírónak nem kell, és nem kell függnie a közvetítés rendezőjétől. Képesnek kell lennie önállóan kiválasztani a szükséges ismétlést, a kívánt szögből készült felvételt, feldolgozni és következtetést levonni. Azonban valakinek szüksége lehet egy asszisztensre - egy műszaki szakértőre, aki válaszol a VAR-kérésekre, és dolgozik a felvételen, végrehajtva a videó asszisztens számára szükséges műveleteket.

Nyilvánvaló, hogy ilyen helyzetben a tesztek költsége növekedni fog, mivel további résztvevőkre lesz szükség.

Kezdetben az volt a terv, hogy a játékvezetői csapatban egy-két videóbíró is helyet kapjon. A koreai junior világbajnokságon és az oroszországi Konföderációs Kupán azonban háromra emelték a számukat.

A felelősségi körök a VAR között a következőképpen oszlanak meg. A második videós asszisztens a les pozíció meghatározásához kapcsolódó epizódok tanulmányozásáért volt felelős. És az első asszisztens más pillanatokban is figyelemmel kísérte a cselekvések helyességét - 11 méteres rúgások kijelölését, játékosok eltávolítását, gólokat. Amikor a videó nézésével volt elfoglalva, a videós csapat harmadik szakembere biztosította, aki továbbra is követte a televíziós adást.

A FIFA tehát két legyet próbált meg egy csapásra megölni. Először is, a 2018-as világbajnokságot szem előtt tartva igyekeztem minél több bírónak gyakorlatot adni. Másodszor, megpróbálta tesztelni a VAR-ok számának növelésének megvalósíthatóságát.

Ha jól értem, a legtöbb országban csak a bajnoki mérkőzéseken dolgozó játékvezető lehet videóbíró. Oroszország esetében a legmagasabb csoport játékvezetője, akit a Premier League találkozóinak szolgálatába állítottak (kivéve az asszisztenseket). De Koreában úgy döntöttek, hogy veteránokat használnak VAR-ként – három tucat volt játékvezetőt, akik ismerik a játékszabályok modern értelmezését.

Természetesen fontos a játékvezető pszichológiai kompatibilitása videós asszisztenseivel, egymás megértésének képessége, még akkor is, ha a teszt résztvevői különböző országokat képviselnek, és nem az angol az anyanyelvük. Információim szerint a Konföderációs Kupa alatt voltak olyan helyzetek, amikor stresszhelyzetben a bírók nem tudtak normálisan magyarázkodni. És előfordult, hogy a videóbírók nem segítettek, hanem megakadályozták, hogy a játékvezető úgy végezze a munkáját a pályán, ahogy jónak látja.

Több éves, különböző versenyeken végzett tesztelés után a VAR-rendszert a nemzetközi labdarúgó vezetés jóváhagyta a 2018-as világbajnokságon való használatra. A (Sony tulajdonában lévő) Hawk-Eye lett a FIFA beszállítója, amelynek videószolgáltatásai régóta röplabda, tenisz és egyéb sportágakban tevékenykedett. Oroszországban a VAR rendszert csak a krasznodari stadionban telepítették - a tulajdonos, Szergej Galickij kezdeményezésére és költségére. És bár az sem világos, hogy a felszerelés a vb arénáiban marad-e annak befejezése után. A Forbes elmagyarázza, hogyan működik a videovisszajátszási rendszer, és mennyibe kerül.

Mi az a Video Assistance System a választottbíróknak?(var)

Minden vb-mérkőzést egy nyolc főből álló videócsapat szolgál ki: egy videós játékvezető asszisztens, három játékvezető asszisztens és négy játékvezető. A videóasszisztens előtt két monitor található: a felsőn a főkamerából közvetítés, az alsón pedig négy szegmensre bontva tekinthetjük meg részletesen a kívánt epizódot. Az első asszisztens a fő kamerából figyeli a képet, és tájékoztatja a videóbírót a pályán történtekről, ha éppen az epizód elemzésével van elfoglalva. A második asszisztens felelős a külső kamerákért. A harmadik figyeli az adást, és segít a videós asszisztensnek a vitás helyzetek értékelésében.

A FIFA 9 ország 13 játékvezetőjét jelölte ki videós asszisztensnek a 2018-as világbajnokságra, a kinevezésnél figyelembe vették a nemzeti bajnokságokon és válogatott mérkőzéseken a VAR-rendszerrel való munka tapasztalatait, így nincs köztük orosz. De az orosz csapat bekerült a játékvezetők listájára: Szergej Karasev főbíró, valamint Tikhon Kalugin és Anton Averyanov vonalbírók.

Szergej Karasev, a világbajnokság játékvezetője - 2018:

„Másfél évig minden hónapban elmentünk egy heti edzőtáborba, amelynek célja a VAR rendszer tesztelése volt. Fontos, hogy megfelelően építsük fel a kommunikációt a pályán lévő játékvezető és a videós asszisztensek között, hogy ne veszítsük el a játéktempót. A videós csapat csak nyilvánvaló hibák esetén léphet közbe. Videoasszisztensként dolgozni sokszor nehezebb, mint terepen. Ott csak magadra számíthatsz, de itt a véleményed megváltoztathatja egy másik ember döntését. A felelősség növekszik. Plusz egy csomó technikai dolog. Több mint 30 kamera van a stadionban, és meg kell értened, hogy egy adott epizódhoz melyik a legjobb szög. És nem nézheti vég nélkül a videót különböző szögekből - azonnal „el kell találnia a helyet”, a leginformatívabb szögekből.

A FIFA nem szabályozza a vitatott epizód mérlegelési idejét, de ha mindent helyesen csinálnak, akkor ez átlagosan 10 másodpercet vesz igénybe. Egy-két ismétlés elég ahhoz, hogy egy hivatásos bíró döntsön. A kétértelmű helyzetek 30-40 másodpercet igényelhetnek, de meccsenként csak egy-kettő van belőle – és ebben az esetben a késéseket pótlólagos idő pótolja. A videós csapatnak késznek kell lennie arra, hogy véleményt nyilvánítson az esetről a játék folytatása előtt. A főbírók pedig már kidolgoztak egy szabályt, amely szerint a vitás pillanatok után nem szabad azonnal folytatni a játékot, hanem 10 másodpercet kell adni a videós csapatnak az epizód áttekintésére.”

A világbajnokságon a videoasszisztensek csapata a moszkvai Nemzetközi Műsorszóró Központban, a Crocus Expo speciális helyiségeiben található (csak kettő van), ahol szinte azonnal (a késéssel) mind a 12 arénából érkezik a videó. 0,3 másodperc) optikai kommunikáción keresztül. A videós csapat 33 közvetítő kamerájáról kap képet a stadionban, és kizárólagos hozzáférése van két további offside kamerához. A rájátszás során további két kamera (ultra lassított felvétellel) kerül a kapu mögé.

Mikor használják a VAR-t?

A videós asszisztens csapat minden epizódot ellenőrzi a mérkőzés során, de csak négy helyzetben zavarhatja meg a vezetőbíró döntéshozatali folyamatát: gólok és büntetések (valamint a kapcsolódó szabálysértések, közvetlen piros lapok és a futballista helytelen azonosítása, amikor büntetés kiadása.

Fontos szempont: a videós csapat nem hoz döntéseket, az utolsó szó mindig a játékvezetőé marad a pályán.

Amíg az epizód megbeszélés alatt áll, a játékvezető egy speciális mozdulattal elhalaszthatja a játék folytatását – a kezét a fülére helyezi. Ha a verbális párbeszéd nem elegendő a döntés meghozatalához, a játékvezető hivatalos videovisszajátszást hirdet meg kézzel képernyőkészítéssel. Bizonyos esetekben (például közvetlen piros lap vagy szabálysértés a büntetőterületen) a játékvezetőnek joga van saját maga átnézni a vitatott epizódot a pálya közelében lévő monitoron. Hivatalos videovisszajátszás esetén az eset mérlegelésének teljes folyamatát a televízió közvetíti, hogy a közönség megértse a történések lényegét.

A videoasszisztensek rádión kommunikálnak egymással. Ugyanerre a kommunikációs vonalra csatlakozik a terepen a főbíró vezeték nélküli fejhallgatója: szükség esetén a gomb megnyomásával tanácsért fordulhat a videoasszisztenshez. A videós csapat vezetője (vagy első asszisztense, ha a fő az epizód nézésével van elfoglalva) szintén kezdeményezhet párbeszédet a játékvezetővel, de csak súlyos, a játék menetét befolyásoló hiba esetén.

Mennyibe kerül a VAR?

2017 őszén a Krasznodar 175 000 fontot költött a VAR-rendszer telepítésére a stadionjában. Bár 2017 tavaszán Vitalij Mutko miniszterelnök-helyettes kijelentette, hogy egy aréna VAR-felszerelésének költsége 1,2 millió dollár, a karbantartás pedig évi 100 ezer dollárba kerül.

Konstantin Shcherbatyuk, az FC Krasnodar informatikai osztályának vezetője:

„Több cégtől is volt ajánlatunk, köztük oroszoktól is, de a Hawk-Eye-t választottuk, mert ennek van a legnagyobb tapasztalata a videózás terén. A csomag három szervert tartalmaz, ahol a stadionba telepített kamerák videojelét automatikusan rögzítik. Plusz felszerelés a videó digitálissá alakításához, két számítógép, hét monitor és speciális szoftver. A Hawk-Eye szoftver lehetővé teszi a mérkőzés bármely epizódjának megtekintését különféle szögekből, különböző lassítási és nagyítási módokban, valamint vonalak megjelenítését a képernyőn a les pontos meghatározásához. Ezen kívül van egy roll-out terminálunk monitorral - arra az esetre, ha a mezőnybíró személyesen szeretné megnézni a vitatott epizód visszajátszását. Rendszerünk teljes mértékben megfelel a FIFA-szabványoknak – a világbajnokságon is ugyanazokat használják. A VAR-t pedig minden hazai meccsen használjuk, de egyelőre tesztüzemmódban, vagyis a vezetőbíróval való kommunikáció nélkül.”

Hogyan működikVAR

Konstantin Scserbatyuk: „A VAR rendszer nagyon erőforrás-igényes: venni kell a videojelet, át kell alakítani UHD-re, egy bizonyos sémában megjeleníteni a monitorokon stb. Ugyanakkor folyamatos szinkronizálást igényel. Minden mérkőzés előtt be kell állítani a rendszert a TV-kamerák jellemzőinek figyelembevételével, valamint kalibrálni kell a lesek meghatározásához - a pálya speciális számítógépes modelljét megépíteni. A VAR hibakeresése általában egy nappal a meccs előtt történik, és több órát vesz igénybe.”

„Másfél órával a mérkőzés előtt megegyezik a kezelő és a videós asszisztens, hogy milyen képről jelennek meg a kamerák a monitorokon. Ez általában 15-20 percet vesz igénybe. A felső képernyőn - a fő kamera általános nézete. Alul a kép négy részre oszlik: amikor a játék a pálya bal felén zajlik, ezek egy kamerák, míg a jobb oldalon - mások. Egy gombbal válthat a kívánt konfigurációra. A meccs alatt az egész videós csapat rendkívül koncentrált, szinte teljes csendben és fény nélkül dolgozik annak érdekében, hogy jobban lássák a képet a monitorokon.



Véletlenszerű cikkek

Fel