Procedimento para preenchimento da declaração de imposto de renda
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Este divertido jogo é melhor jogado enquanto os convidados ainda estão sentados à mesa. Você precisa se preparar para o jogo com antecedência. Em pequenos pedaços de papel está escrito o que o participante do jogo deve beber. (A frase começa com a palavra “Beber”). As folhas são preparadas de acordo com o número de pessoas presentes e colocadas em caixa separada para que a inscrição não fique visível. Em outra caixa há pedaços de papel com inscrições começando com as palavras: “Dá uma mordida...” (dizem como o participante do jogo deve dar uma mordida). Em seguida, os convidados retiram um pedaço de papel de cada caixa. Desta forma, os jogadores escolhem o que vão beber e como vão lanchar. Opções de notas para o jogo “Beber e Lanche”: Beba: 1) do bico de um bule, 2) da palma da mão, 3) da panela, 4) da palma do vizinho, 5) da tampa, 6) de uma jarra (três litros), 7) de pratos, 8.) de um dedal, 9.) de um saco de papel, 10.) em pé em uma cadeira com uma perna. Lanche: 1) Você bebeu? E não haverá lanches! 2) com uma maçã pendurada em um fio, 3) em vez de um lanche, pule em uma perna só, 4) com as palavras: “Você precisa beber menos”, 5) sem tocar na comida com as mãos, 6) cheirar seu manga do vizinho, 7) beijar o vizinho, 8.) lamber uma colher grande, 9) escolher um lanche com os olhos fechados, 10) uma música nos lábios.
Você vai precisar de 2 dados, uma caixa grande de papelão (ou panela), álcool (a escolha fica a seu critério), “stop” (copo de vodka, 1 peça – mínimo, de preferência de acordo com o número de jogadores)
Começa a “corrida”, composta por várias voltas (mediante acordo). Todos os “pilotos” se revezam (o primeiro é determinado pelo princípio de quem lançou mais pontos, e depois no sentido horário) lançam os dados. Após todos os “pilotos” terem lançado os dados uma vez, uma volta é considerada concluída.
Se surgir:
2 – “Parada Direita”. 1 parada é feita pelo piloto à direita.
3 – “Parada Esquerda”. 1 parada é feita pelo piloto à esquerda.
4 – “Faixa Direita”. O piloto da direita decola uma coisa.
5 - “Faixa Esquerda”. O piloto à esquerda está retirando um item.
6 - “Pit Stop”. O lançador bebe 1 parada.
O jogo é muito simples e ideal para um aquecimento rápido e eficaz para celebrações posteriores. Todos se sentam em círculo e tomam um gole, de preferência bastante. O primeiro a começar toma um gole. Próximo no sentido horário - 2 goles. Depois, 3, 4, 5, .... Os goles são tomados sem tirar da garrafa ou parar. Geralmente às 40 pessoas estão prontas e todos se sentem bem. Mais importante ainda, não tente beber cerveja gelada! É muito difícil)))
Você vai precisar de aros de ginástica (de preferência de plástico), cerveja (Cola, Sprite, etc.), de preferência em copos (será mais original), mas também em potes ou garrafas. O número de participantes simultâneos depende do número de adereços. Você precisa girar o aro no cinto (braço, perna, pescoço) e ao mesmo tempo beber (tentar beber) cerveja (Cola, Sprite, etc.). O vencedor pode ser determinado por vários parâmetros: quem vai beber mais rápido, quem não vai ficar bêbado, quem vai conseguir beber. E assim por diante.
Várias pessoas se reúnem em torno de uma grande mesa. Há um pôster na parede da sala: “Ping, não pingue, você ainda receberá um e-mail”. Uma garrafa de vodka é distribuída em círculo. A primeira pessoa a receber a garrafa se levanta e recebe solenemente um endereço IP dinâmico, que está escrito no rótulo da garrafa. Aí a pessoa bebe da garrafa, manda o vizinho e manda a garrafa com anexo para a UUE. Se o vizinho não pingar, a garrafa é enviada para o servidor (no sentido de um bar), de onde tenta sair a cada poucos minutos...
Este divertido jogo é melhor jogado enquanto os convidados ainda estão sentados à mesa.
Você precisa se preparar para o jogo com antecedência. Em pequenos pedaços de papel você escreve: “Beba...” (o que o participante do jogo deve beber). Você prepara as folhas de acordo com a quantidade de presentes, dobra-as para que a inscrição não fique visível. Coloque as folhas dobradas em uma caixa separada. Em outra caixa, coloque folhas com inscrições começando com as palavras: “Dá uma mordida...” (como um participante do jogo deve dar uma mordida).
Em seguida, você distribui um pedaço de papel de cada caixa aos convidados. Quem joga desta forma escolhe o que vai beber e petiscar. Opções de notas para o jogo "Beber e Lanche"
Bebida:
1. do bico do bule,
2. na palma da sua mão,
3. de uma panela,
4. da palma da mão do vizinho,
5. da tampa,
6. de uma jarra (três litros),
Os participantes do jogo se reúnem na linha de partida e bebem de 30 a 100 gramas de vodka. Em seguida, a garrafa recua 40-80 cm, os participantes devem dar um passo e beber novamente 60-120 gramas. A garrafa é recuada 80-160 cm. Novamente todos caminham e bebem. O vencedor é aquele que consegue dar o maior passo e depois se levantar.
As competições de álcool são competições em que os adultos melhoram o seu humor e o humor dos seus convidados com a ajuda do álcool. Essas competições insidiosas vão divertir qualquer grupo de jovens estudantes, adolescentes, adultos e vão trazer muita diversão, risadas e humor embriagado! E como hoje em dia nem uma única festa fica completa sem álcool, porque não beber com interesse!
Competição nº 1 “O estranho”
A competição é semelhante ao jogo infantil “O estranho”. À volta da mesa festiva, 5 a 7 pessoas são convidadas a participar no concurso.
A essência da competição:
O fato é que copos ou taças são colocados sobre a mesa, mas seu número deve ser um a menos que o número de participantes. Por exemplo, despeje em cada um dos copos: sambuca, vodka, vinho, absinto, cerveja, conhaque, licor (o que seu coração desejar).A competição em si: E assim, ao comando do apresentador, ouve-se uma música e os participantes começam a correr ou andar em volta da mesa. Assim que a música termina, os participantes da competição precisam pegar um dos copos e beber rapidamente o seu conteúdo. O participante que não tiver pontos suficientes é eliminado do jogo.
Depois disso, o anfitrião retira um copo da mesa e os copos são novamente enchidos com álcool, e o jogo continua novamente. O mais importante é que haja sempre 1 copo a menos na mesa do que participantes. O jogo terminará quando um dos 2 participantes beber o último copo. Considerando que não há aperitivo na competição, a final da competição parece imprevisível e a caminhada à volta da mesa dificilmente pode ser chamada assim.
Vitórias: Quem bebe primeiro o último copo de álcool;
Competição nº 2 “Vidro Transbordando”
A competição pode ser realizada no local, na mesa festiva.
A essência da competição: O fato é que os convidados da mesa passam um copo, e todo mundo que tiver o copo nas mãos deve colocar nele um pouco de algum tipo de bebida (seja suco, vinho, vodca). E quando um dos convidados descobrir que o copo já está cheio, ele deve se levantar, fazer um brinde e beber o conteúdo do copo.
Observação: Ao colocar álcool de diferentes concentrações em um copo, pense nas consequências, então, ao servir, pense - talvez esse copo chegue até você e seja melhor servir o suco!
Competição nº 3 “Roleta de Vodka”
O número de pessoas que podem participar da competição é ilimitado. O mais importante aqui é que haja “COMBUSTÍVEL” suficiente.
A essência da competição: O fato é que um dos participantes é expulso do local (sala). Neste momento, os participantes colocam 3 copos sobre a mesa, copos também são possíveis: a vodka é colocada em 2 recipientes até a borda e a água comum da torneira é despejada no terceiro. Depois disso, a pessoa é convidada a voltar. Sua tarefa é pegar um copo (sem cheirar ou olhar de perto), beber rapidamente e engolir imediatamente com um segundo.
Observação: Em vez de vodka pode-se usar tyquila ou gin, o principal é que seja da mesma cor da água.
Competição nº 4 “Bebida e Lanche”
É melhor jogar quando todos os convidados ainda estão sentados à mesa. O jogo requer preparação, por isso é melhor prepará-lo com antecedência.
A essência da competição: O fato é que em pequenos pedaços de papel está escrito o que o participante da competição deve beber. (A frase escrita no pedaço de papel começa com as palavras “BEBIDA..”). Deve haver tantas folhas preparadas quantos os presentes no banquete, e devem ser colocadas em uma caixa separada para que os convidados não vejam as inscrições. Na segunda caixa haverá pedaços de papel com uma inscrição começando com as palavras: “TAKE A TASTE..” (ou seja, como um participante do jogo deve dar uma mordida).
A competição em si: Os convidados sentam-se à mesa e se revezam tirando 1 nota, primeiro de uma e depois da segunda caixa. Assim, os próprios jogadores escolhem o que vão beber e como lanchar.
Claro, você pode criar suas próprias opções, mas tentamos e criamos 10 opções de notas para o jogo “Bebida e Lanche”:
Bebida:
Lanche:
Competição nº 5 “ASS”
A essência da competição: O fato é que os participantes se revezam dizendo a palavra “ASS” entre si em volume crescente. Ou seja, o 1º fala sussurrando, o 2º um pouco mais alto, o 3º ainda mais alto e assim por diante continua em círculo. O vencedor é aquele que disser esta palavra mais alto, ou seja, depois dela, os outros não poderão gritar/gritar.
Nota: Se durante o jogo alguém entrar na sala onde o jogo está sendo jogado, deverá dizer depois dele: “Olá, ligamos para você”.
Competição nº 6 “Relay Race”
A essência da competição: Um número ilimitado de pessoas pode participar do jogo. Os participantes da competição são divididos em 2 equipes (não importa o gênero), o mais importante é que a equipe tenha o mesmo número de participantes.
Ambas as equipes se alinham uma atrás da outra. E na frente deles, a uma distância de 4-5 metros, estão 2 mesas, e sobre elas:
A competição em si: A 1ª pessoa corre - coloca vodca em um copo e volta correndo, nessa hora a 2ª - bebe e volta correndo, a 3ª - faz um lanche, também volta correndo, e a 4ª - faz tudo isso: ou seja, serve, bebe , faz um lanche e volta correndo. Assim ganha a equipe que ficar sem álcool na garrafa (decanter) mais rápido!
Competição nº 7 “Metralhadora”
Competição pelos alcoólatras mais persistentes =) Uma pessoa (voluntário) participa da competição, ou 2 pessoas podem, mas depois vão competir entre si para ver quem é mais forte no álcool.
A essência da competição: O fato é que o competidor ou competidores ocupam seus lugares, pegam latas de cerveja de 0,5 litro e fazem um furo com uma caneta esferográfica. Em seguida, levam a lata à boca, abrem a tampa e tentam beber a cerveja até o fim (pelo furo feito).
Esta competição irá desafiar até os mais ávidos amantes de cerveja em lata!
Competição nº 8 “Fórmula nº 1”
Atributos que você precisará para o jogo: 2 dados, uma caixa grande de papelão (ou panela), álcool (a seu critério), “stop” (copo de vodka - 1 peça no mínimo, de preferência de acordo com o número de jogadores)
Um jogo: E assim começa a “corrida”, composta por acordo de vários círculos. Todos os “pilotos” se revezam no lançamento de um zarik (o primeiro é determinado com base no princípio de quem lançou mais pontos, e depois jogamos no sentido horário). Após todos os “pilotos” terem lançado o dado uma vez, considera-se que uma volta já foi completada.
Se surgir:
2 - “Parada certa.” O piloto da direita bebe 1 parada.
3 - “Parada à esquerda.” O piloto da esquerda bebe 1 parada.
4 - "Faixa Direita". O piloto da direita tira um item.
5 - "Faixa Esquerda". O piloto da esquerda decola uma coisa.
6 - "Parada". O lançador de dados bebe 1 parada
7 - “Círculo de penalidade”. O dado é lançado novamente e o “multado” bebe o número de “stops” – círculos penalizados que apareceram nos dados.
8 - “Saída da pista.” O piloto sobe sob a mesa das “caixas” e fica lá sentado até a próxima curva.
9 - “Trocar pneus.” Todos os pilotos, exceto o lançador, retiram um item cada.
10 - “Reabastecimento”. Todos os pilotos, exceto o lançador, bebem um “stop”.
11 - "Primeira posição". O piloto está isento da 1ª “multa” futura.
12 - "Schumacher." O piloto coloca um “capacete” (uma caixa com fenda para os olhos ou uma panela) na cabeça e bebe apenas quando um dos participantes da competição bebe. Por sua vez, ele continua a lançar zariki como um jogador normal, só que bebe o dobro da penalidade. Ele deixa de ser “Schumacher” somente quando rola “12” novamente, ou alguém tira dele este título honorário jogando “12”.
O jogo termina depois de completar um certo número de voltas - isso é discutido antecipadamente antes do início do jogo. O vencedor da corrida é o piloto mais sóbrio e mais “equipado” (ou seja, aquele que tiver mais roupa sobrando).
Observação: Se durante o jogo os dados de um jogador caírem da mesa para o chão, ele terá direito a tantas “paradas” (círculos de penalidade) quanto jogar os dados novamente.
Competição nº 9 “Urso pardo - urso polar”
2 pessoas participam da competição. Tudo que você precisa para a competição:
A essência da competição:
Coloco um pouco de Coca-Cola nos copos dos jogadores. Este é um urso pardo. Ele precisará ficar branco.
A competição em si: E a transformação ocorrerá da seguinte forma. Cada jogador toma um gole de cola e o líquido do copo é adicionado ao mesmo nível da vodca. O jogador toma um gole novamente e o nível que falta é novamente preenchido com vodca. Isso é repetido até que o líquido no copo fique branco.
Observação:
Se os jogadores conseguirem continuar o jogo, o jogo prossegue na ordem inversa. A vodca é sorvida aos poucos e, em troca, a cola é completada até que o copo fique completamente marrom.
Se você não conhece suas normas e não está confiante em suas habilidades, então não deve participar da competição!!
O vencedor do concurso recebe o prêmio na manhã seguinte, após uma forte ressaca.
Competição nº 10 “Bombas”
A essência da competição: O anfitrião da competição chama 2 meninas da mesa e pede que busquem um parceiro no salão de banquetes. O apresentador entrega aos rapazes um copo de cerveja vazio, com o qual eles devem ir “até o povo” e encher os copos para quem não se importa. Nesse momento, enquanto os rapazes correm e enchem os copos, as meninas recebem uma seringa grande (sem agulha). Em seguida, as meninas terão que despejar o conteúdo do copo de cerveja (usando o método de bombeamento) na boca do parceiro. O casal que fizer isso primeiro ganha!
Convidamos você a assistir ao vídeo mais engraçado das competições de casamento:
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Você mesmo pode criar competições alcoólicas para adultos ou usar as dicas de quem já demonstrou engenhosidade e sabe tornar uma festa divertida. Não importa o que a pessoa esteja comemorando - um aniversário, um ano novo ou uma festa dedicada ao aniversário do chefe, você sempre pode se divertir e não ficar bêbado.
Sem competições, a festa vira uma festa normal com bebidas e literalmente em poucas horas todos os convidados ficarão bêbados. Com jogos e competições de bebida você pode prolongar o prazer das férias.
Hoje, existe uma grande variedade de jogos de tabuleiro alcoólicos para adultos à venda. Eles não são apenas uma ótima maneira de tornar uma festa de aniversário ou de Ano Novo divertida e barulhenta para a empresa, mas também são adequados como um presente original.
Você pode comprar esses jogos para uma festa, comemoração de Ano Novo ou aniversário em lojas que vendem souvenirs ou encomendá-los online.
O Ano Novo ou um casamento é sempre comemorado durante dois dias e na manhã seguinte as pessoas se reúnem para continuar a diversão. Quando você está de ressaca, é especialmente importante beber alguns copos para melhorar sua saúde. Que competições de Ano Novo podem ser realizadas neste caso?
Você deve se preparar para esta competição com antecedência. Em pedaços de papel separados, você precisa anotar diferentes opções sobre o que uma pessoa deve beber e o que comer.
Por exemplo.
Beba de:
Opções de posição em que você pode beber:
Lanche:
Cada um dos convidados tira, um a um, um papel dobrado com desejos e os realiza. Acontece que é um jogo muito divertido.
"Cerveja Paixão"
Para esta competição alcoólica, você deve comprar antecipadamente cervejas de diferentes variedades e com nomes interessantes.
Por exemplo:
Cada participante é informado antecipadamente sobre qual cerveja será oferecida a ele. Mas ele só receberá depois de descrever o nome com expressões faciais e gestos e os demais convidados adivinharem a marca da cerveja.
"Número da sorte"
Os jogadores se revezam no lançamento de 2 dados.
De acordo com a quantidade de números sorteados, são realizadas as seguintes tarefas:
"Cerveja Pong"
Este jogo foi inventado nos EUA. Jogam duas equipes de pelo menos 2 pessoas cada. Quanto mais pessoas, melhor. Sobre a mesa são colocados 24 copos de plástico cheios de cerveja ou outras bebidas alcoólicas em forma de pirâmide (12 deles devem ser enchidos com água). Por exemplo, a fileira mais externa tem 10 copos, na frente dela há 6 copos e as primeiras fileiras têm 4. Cada fileira contém copos com água e cerveja. Os membros da equipe devem acertar os recipientes de cerveja com uma bola de tênis. Assim, pela manhã todo mundo quer se recuperar da ressaca, então ninguém quer beber água. A equipe que beber mais copos de álcool vencerá. Os vencedores recebem o título de reis da cerveja.
Jogos e competições de Ano Novo e aniversário são uma ótima maneira de alegrar o tempo da empresa e preencher as férias com risadas, diversão e prazer.
Com esses jogos, qualquer Ano Novo ou aniversário ficará na memória por muito tempo.
Além disso, uma sessão de fotos pode ser bem engraçada. Mais importante ainda, não devemos esquecer que o consumo de álcool é muitas vezes inaceitável. Afinal, o alcoolismo ainda não foi abolido.
Texto do jogo "Tome uma bebida e um lanche":
Este divertido jogo é melhor jogado enquanto os convidados ainda estão sentados à mesa. Você precisa se preparar para a competição com antecedência. Em pequenos pedaços de papel você escreve: “Beba...” (o que o participante do jogo deve beber). Você prepara as folhas de acordo com a quantidade de presentes, dobra-as para que a inscrição não fique visível. Coloque as folhas dobradas em uma caixa separada. Em outra caixa, coloque folhas com inscrições começando com as palavras: “Dá uma mordida...” (como um participante do jogo deve dar uma mordida). Em seguida, você distribui um pedaço de papel de cada caixa aos convidados. Quem joga desta forma escolhe o que vai beber e petiscar. Opções de notas para o jogo "Beber e Lanche"
Bebida:
1. do bico do bule,
2. na palma da sua mão,
3. de uma panela,
4. da palma da mão do vizinho,
5. da tampa,
6. de uma jarra (três litros),
7. de um prato,
8. de um dedal,
9. de um saco de papel,
10. ficar em pé em uma cadeira com uma perna só.
Lanche:
1. Você bebeu? E não haverá lanches!
2. uma maçã pendurada em um galho,
3. em vez de um lanche, pule em uma perna só,
4. com as palavras: “Você precisa beber menos”
5. sem tocar na comida com as mãos,
6. cheire a manga do seu vizinho,
7. cheire um pedaço de papel,
8. depois de lamber uma colher grande,
9. Escolhendo um lanche com os olhos fechados,
10. com uma música nos lábios.