Seganın sehrli dünyası və yaxşı köhnə kompüter oyunları. Sega'nın Sehrli Dünyası və Yaxşı Köhnə Kompüter Oyunları Video Proqnozu

Demolition Man fırıldaqları və Sega Mega Drive 2 üçün sirlər (Yaradılış)

Növbəti səviyyəyə keçin. Oyun zamanı fasilə ( ) düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [Sol] , [Sağ] , [A] , [B] , [B] . Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər. Eyni funksiyanı yerinə yetirən başqa bir gizli kod var. Budur kod: [Sağ] , [Sağ] , [A] , [B] , [B] , [A] , .

Əlavə həyat. Oyun zamanı fasilə ( ) düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [Sağ] , [A] , [B] , [A] , [Sol] . Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər. Eyni funksiyanı yerinə yetirən daha iki gizli kod var - onlardan hər hansı birini istifadə edin: [C] , [A] , [B] , [A] , [Sol] və ya [B] , [A] , [B] . A] , [Sol] .

Sağlamlığın bərpası. Oyun zamanı fasilə ( ) düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [B] , [B] , [Sol] , [Yuxarı] , [Aşağı] . Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

5 qumbara almaq. Oyun zamanı fasilə ( ) düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [B] , [B] , [Sol] , [Yuxarı] , [Yuxarı] . Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

Ov tüfəngi almaq. Oyun zamanı fasilə ( ) düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [C] , [C] , [Sol] , [Yuxarı] , [B] . Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

Növbəti səviyyəyə keçin. Oyun zamanı fasilə () düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [Sol], [Sağ], [A], [B], [B]. Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər. Eyni funksiyanı yerinə yetirən başqa bir gizli kod var. Budur kod: [Sağ], [Sağ], [A], [B], [B], [A], .

Əlavə həyat. Oyun zamanı fasilə () düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [Sağ], [A], [B], [A], [Sol]. Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər. Eyni funksiyanı yerinə yetirən daha iki gizli kod var - onlardan hər hansı birini istifadə edin: [C], [A], [B], [A], [Sol] və ya [B], [A], [B], [ A], [Sol].

Sağlamlığın bərpası. Oyun zamanı fasilə () düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [B], [B], [Sol], [Yuxarı], [Aşağı]. Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

5 qumbara almaq. Oyun zamanı fasilə () düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [B], [B], [Sol], [Yuxarı], [Yuxarı]. Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

Ov tüfəngi almaq. Oyun zamanı fasilə () düyməsini basın və aşağıdakı kodu daxil edin: [C], [C], [Sol], [Yuxarı], [B]. Düyməni basaraq fasilə rejimindən çıxın. Kod oyunun istənilən yerində sonsuz sayda istifadə edilə bilər.

Saytımıza dəstəyinizi gözləyirik: Sayta dəstək olun. - OCRG-yə ianə verin

Oxşar kodlar, məqalələr:

Qapaqlar/Skanlar:

Məlumat/Xülasə:

Nəşriyyat: Təqdir
İnkişaf etdirici: Alexandria
Janr: Fəaliyyət
Buraxılış tarixi: 1995
ESRB: HƏR KƏS
ESRB Deskriptorları: Animasiyalı Zorakılıq

Xülasə / Sinopsis:

Eyniadlı filmin ssenarisi əsasən qəhrəmanların yaxın gələcək dünyasına uyğunlaşma problemlərini həll edən yumoristik epizodlar üzərində qurulduğundan, oyunun müəllifləri bu “istirahət boşluqlarını” uydurmalarla doldurmağa məcbur olublar. döyüş və atışma səhnələri. Lakin dinamik süjet və ürpertici final praktiki olaraq dəyişməz qaldı. Polis məmuru Con Spartan səyahətinə 1996-cı ildə Los-Ancelesdə başlayır. Supervillain Simon Phoenix-i təqib edərək, manyakı bütün bloku partlatmağa vadar edir, bunun üçün "palata" ilə birlikdə krio həbsxanasına düşür. Müddətinin yarısını donmuş vəziyyətdə keçirdikdən sonra o, San-Anceles adlanan cənnət məkanında xidmətə qayıdır.

Skrinşotlar/Skrinşotlar:


İnkişaf Qrupu / Komanda:

proqramçı Todd Johnson

Sirlər və Təhlil/Sirlər

MƏSLƏHƏT

1. Qəhrəmanın silahlanması, naməlum markalı sürətli atəş tapançası müəyyən təcrübə qazandıqdan sonra qaçışda və ya duruşda istənilən bucaqdan düşməni vurmağa imkan verir - tez-tez səkkiz sabitdən ikisi arasında atəş istiqamətini dəyişdirir. .

2. Magnum sisteminin ov tüfəngi və ya revolverinin tapılması müvəqqəti olaraq məhvetmə sahəsini və gücünü artırır.

3. Tutulan qumbaraatanlar atəş üçün əlverişsiz olan mövqelərdən düşməni dərhal məhv etmək üçün istifadə oluna bilər.

4. Bəzi yerlərdə atletik hərəkətlərin standart dəsti (qaçış, tullanma, divarlara və tavana dırmaşmaq) amortizator şnurunda enişi tamamlayır - böyük hündürlükdən normal düşmə ölümcüldür, baxmayaraq ki, bəzən yapışaraq bunun qarşısını almaq olar. uzanan kabelə və ya platformanın kənarına.

5. Mükafat toplamaq və düşmənləri güllələmək yalnız könüllü fəaliyyətdir. Mükafatlar (silahlar, müxtəlif ölçülü ilk yardım dəstləri, müvəqqəti toxunulmazlıq zirehləri və nişanlar-həyat) bəzən divarların arxasında, onlara gedən pilləkənlər və tutacaqlar gizlənir.

6. Həyatı Phoenix tizerinə atəş açmaqla da əldə etmək olar, lakin onun əks hücumundan ehtiyatlı olun. Mükafatlardan əlavə, qutularda və "simli torbalarda" həm sizə, həm də düşmənə eyni dərəcədə yaxşı zərbə vuran C-4 partlayıcı briketlər ola bilər.

7. Ən təhlükəli düşmən bazukalı quldurdur, onun mərmiləri nəinki çox güclüdür, həm də Conu kənara atır. Asılmış vəziyyətdən, adətən, onu vaxtında vurmaq mümkün deyil, lakin uçurumun çoxunu qaçış atlaması ilə uğurla dəf etmək olar.

8. İki səviyyə (muzey və kitabxana) izometrik görünüşdə göstərilir.

9. Yanğına nəzarətin xüsusiyyətlərinə diqqət yetirin. Otaqları Simon homies qoşunlarından hərtərəfli müdafiə etmək üçün (sürətli düşmənlər adətən atəş açmır və əksinə) A və B düymələrini basıb, joystiklə mənzərənin istiqamətini sakitcə dəyişdirin.

10. Dəhliz boyu sürətlə irəliləmək və lazer silahları ilə duel etmək üçün B və C-ni tutaraq istiqaməti düzəltmək daha rahatdır.

11. Qeyri-atəş zonasından topları məhv etmək, qumbaraatanları öz silahları ilə vurmaq arzu edilir.

12. Səviyyələrin yarısı manyakla duellə tamamlanır. Birinci səviyyədə, sadəcə partlayıcı maddələr olan qutuların yanından qaçmaq lazımdır, üçüncüsü - Simonu atəşlə uzaqlaşdırın və otağı partlamağa təhrik edin (pilləkənlərdən tullanarkən onun seçdiyi platformaya çəngəl). Son döyüşdə həm Phoenix, həm də onun idarə etdiyi lift yalnız donmuş halda həssas olur.

13. Aşağı çətinlik səviyyəsində (həyat və davamların sayı, həmçinin qəhrəmanın dözümlülüyü onun seçimindən asılıdır) oyun yeddinci mərhələdə başa çatacaq. Əlbəttə ki, ən cəlbedici gradasiya total söküntüdür, çünki bu, reallığa ən yaxındır (əvvəlcə qəhrəmanın yalnız bir həyatı var və o, onu qumbaraatan və ya lazer şüasından dərhal itirir) və onu xarakterlə qlobal şəkildə birləşməyə məcbur edir. , qabiliyyətlərindən maksimum istifadə etmək. Bu rejimdə bütün səviyyələri mənimsəyə bilsəniz, normal çətinlikdə ən azı bir davamı itirmək ehtimalınız yoxdur! Təəssüf ki, amma son ekran qoruyucu heç bir şəkildə bu işi qeyd etmir ...

NƏZARƏT

A - qumbara atmaq; B - atəş;

C - atlama, düz mərhələlərdə - geri çəkilmə.

SİRLƏR

1. Mərhələ keçidi - sola, sağa, A, B, B dayandırıldı.

2. Son səviyyə (ASAN): GL9 C92 FGM.

3. Fasilə zamanı sola, A, B, A, sağa basın - ömrü artırın.

4. Birinci səviyyədə, evdən (düşdüyünüz) ekranın sonuna qədər sola tullansanız, can alacaqsınız.

Video keçid

" SÖKÜCÜ ADAMI"

Eyniadlı filmin ssenarisi əsasən qəhrəmanların yaxın gələcək dünyasına uyğunlaşma problemlərini həll edən yumoristik epizodlar üzərində qurulduğundan, oyunun müəllifləri bu “istirahət boşluqlarını” uydurmalarla doldurmağa məcbur olublar. döyüş və atışma səhnələri. Lakin dinamik süjet və ürpertici final praktiki olaraq dəyişməz qaldı.

Polis məmuru Con Spartan səyahətinə 1996-cı ildə Los-Ancelesdə başlayır. Supervillain Simon Phoenix-i təqib edərək, manyakı bütün bloku partlatmağa vadar edir, bunun üçün "palata" ilə birlikdə krio həbsxanasına düşür. Müddətinin yarısını donmuş vəziyyətdə keçirdikdən sonra o, San-Anceles adlanan cənnət məkanında xidmətə qayıdır.

MƏSLƏHƏT

1. Qəhrəmanın silahlanması, naməlum markalı sürətli atəş tapançası müəyyən təcrübə qazandıqdan sonra qaçışda və ya duruşda istənilən bucaqdan düşməni vurmağa imkan verir - tez-tez səkkiz sabitdən ikisi arasında atəş istiqamətini dəyişdirir. .

2. Magnum sisteminin ov tüfəngi və ya revolverinin tapılması müvəqqəti olaraq məhvetmə sahəsini və gücünü artırır.

3. Tutulan qumbaraatanlar atəş üçün əlverişsiz olan mövqelərdən düşməni dərhal məhv etmək üçün istifadə oluna bilər.

4. Bəzi yerlərdə atletik hərəkətlərin standart dəsti (qaçış, tullanma, divarlara və tavana dırmaşmaq) amortizator şnurunda enişi tamamlayır - böyük hündürlükdən normal düşmə ölümcül olur, baxmayaraq ki, bəzən yapışaraq bunun qarşısını almaq olar. uzanan kabelə və ya platformanın kənarına.

5. Mükafat toplamaq və düşmənləri güllələmək yalnız könüllü fəaliyyətdir. Mükafatlar (silahlar, müxtəlif ölçülü ilk yardım dəstləri, müvəqqəti toxunulmazlıq zirehləri və nişanlar-həyat) bəzən divarların arxasında, onlara gedən pilləkənlər və tutacaqlar gizlənir.

6. Həyatı Phoenix tizerinə atəş açmaqla da əldə etmək olar, lakin onun əks hücumundan ehtiyatlı olun. Mükafatlardan əlavə, qutularda və "simli torbalarda" həm sizə, həm də düşmənə eyni dərəcədə yaxşı zərbə vuran C-4 partlayıcı briketlər ola bilər.

7. Ən təhlükəli düşmən bazukalı quldurdur, onun mərmiləri nəinki çox güclüdür, həm də Conu kənara atır. Asılmış vəziyyətdən, adətən, onu vaxtında vurmaq mümkün deyil, lakin uçurumun çoxunu qaçış atlaması ilə uğurla dəf etmək olar.

8. İki səviyyə (muzey və kitabxana) izometrik görünüşdə göstərilir.

9. Yanğına nəzarətin xüsusiyyətlərinə diqqət yetirin. Otaqları Simon homies qoşunlarından hərtərəfli müdafiə etmək üçün (sürətli düşmənlər adətən atəş açmır və əksinə) A və B düymələrini basıb, joystiklə mənzərənin istiqamətini sakitcə dəyişdirin.

10. Dəhliz boyu sürətlə irəliləmək və lazer silahları ilə duel etmək üçün B və C-ni tutaraq istiqaməti düzəltmək daha rahatdır.

11. Qeyri-atəş zonasından topları məhv etmək, qumbaraatanları öz silahları ilə vurmaq arzu edilir.

12. Səviyyələrin yarısı manyakla duellə tamamlanır. Birinci səviyyədə, sadəcə partlayıcı maddələr olan qutuların yanından qaçmaq lazımdır, üçüncüsü - atəş edərək Simonu uzaqlaşdırın və otağı partlamağa təhrik edin (pilləkənlərdən tullanarkən onun seçdiyi platformaya çəngəl). Son döyüşdə həm Phoenix, həm də onun idarə etdiyi lift yalnız donmuş halda həssas olur.

13. Aşağı çətinlik səviyyəsində (həyat və davamların sayı, həmçinin qəhrəmanın dözümlülüyü onun seçimindən asılıdır) oyun yeddinci mərhələdə başa çatacaq. Əlbəttə ki, ən cəlbedici gradasiya total söküntüdür, çünki bu, reallığa ən yaxındır (əvvəlcə qəhrəmanın yalnız bir həyatı var və o, onu qumbaraatan və ya lazer şüasından dərhal itirir) və onu xarakterlə qlobal şəkildə birləşməyə məcbur edir. , qabiliyyətlərindən maksimum istifadə etmək. Bu rejimdə bütün səviyyələri mənimsəyə bilsəniz, normal çətinlikdə ən azı bir davamı itirmək ehtimalınız yoxdur! Təəssüf ki, amma son ekran qoruyucu heç bir şəkildə bu işi qeyd etmir ...

NƏZARƏT

A - qumbara atmaq; B - atəş;

C - tullanmaq, planar mərhələlərdə - geri çəkiliş.

SİRLƏR

1. Keçid mərhələləri - sola, sağa, A, B, B dayandırıldı.

2. Son səviyyə (ASAN): GL9 C92 FGM.

3. Fasilə zamanı sola, A, B, A, sağa basın - ömrü artırın.

4. Birinci səviyyədə, evdən (düşdüyünüz) ekranın sonuna qədər sola tullansanız, can alacaqsınız.



Təsadüfi məqalələr

Yuxarı