Тайни нива на Super mario bros. Тайните на Супер Марио. Използване на мехурчета във ваша полза

Много от вас сигурно си спомнят една проста компютърна играчка за смелия водопроводчик Марио. Публикуван е за много конзоли, видове компютри и дори мобилни телефони. Със своята забавност и простота, тя може лесно да се конкурира с бестселъри като Tetris.Искам да ви разкажа някои интересни факти за тази игра, много от които не знаех.

В повечето издания на Super Mario графиките на облаци и храсти са еднакви, само цветът им е различен.

Играта има негативен свят. Това, очевидно, е дефект в програмата, който води играча до няколко игрови места с отрицателни серийни номера. В края на стая 2-1 можете да преминете през солидна стена и да попаднете в т.нар. "Свят -1", който е изкривена версия на стая 1-3. Действието в него се развива под вода, където можете да срещнете няколко интересни герои, като танкер или принцеса от гъба.

Може би героят на играта получи името си - Марио - благодарение на собственика на сградата в Америка, където се намираше местният екип за развитие. През 80-те години на миналия век американският офис на компанията преживява трудни времена и по това време собственикът на сградата Марио Сийгъл идва при тях, за да плати още една сума пари за наема на помещенията. След кратки преговори беше постигнато споразумение за удължаване на лизинга и Марио беше посочен като компенсация за героя на готовата за пускане игра. Преди този герой се наричаше Jumpman (джъмпър).

Има много прилики между Марио и Алиса в страната на чудесата на Карол. Когато дизайнерът на играта Shigeru Miyamoto и колегите му разработваха концепцията на играта, те стигнаха до идеята, че героят трябва да се движи чрез скачане, а синьото небе да служи като фон. След това приехме, че трябва да се увеличава и намалява. как? И тогава дойде идеята да се използват гъби, след което си спомниха Алис

Противно на общоприетото схващане, Марио не чупи окачени над него блокове с глава, а с юмрук.

Super Mario Bros беше пуснат в Япония на петък 13-ти

Марио носи прическа за глава поради факта, че неговият създател, Шигеру Миямото, е смятал, че рисуването на коса ще бъде трудно предвид силата на игровата конзола и неговите артистични способности. Марио има мустаци, защото в осембитова графика изглеждат по-добре от уста.

Има много версии на играта, включително много рядката All Night Super Mario Bros, чиито герои са взети от японското шоу All Night Nippon. Тази версия беше разпространена само в това шоу през 1986 г. и беше предназначена за игралната система Famicom Disk System. В играта героите бяха подобни на известни музиканти в Япония и други известни японци.

Марио носи гащеризон, за да улесни анимирането, докато се движи. Без това работно облекло образът щеше да се слее и трудно биха се различили движенията на смелия водопроводчик. Така че причината не е красотата, а единствено удобството за анимация.

Кой друг може да добави своите открития към съкровищницата на тайните на тази игра?

Пс. За тези, които искат да играят - ето я ИГРАТА

P.S. Казвам се Александър. Това е мой личен, независим проект. Много се радвам, ако сте харесали статията. Искате ли да помогнете на сайта? Просто погледнете по-долу за реклама за това, което сте търсили наскоро.

И знаете какво означава - най-накрая можете да преживеете отново емоциите от славни, но отминали дни, направо на вашия iPhone. И нека ви кажа веднага - Super Mario Run е наистина забавна игра.

Ако все още не сте започнали да играете, тогава първо прочетете нашето ръководство за начинаещи за тази игра и след това можете да започнете да играете. Ако вече сте започнали да играете, но искате да постигнете повече, тогава тази статия ще е точно за вас.

Режим Световна обиколка

  1. Правилният скок в точното време

Нека експертите от Nintendo помислят как да направят играта сложна и интересна, която да се играе само с един пръст. Въпреки че всичко, което можете да правите по време на играта, е просто да докоснете екрана, за да накарате героя да скочи, но има огромен брой различни начини за докосване, което означава, че има различни видове скокове.

Натискането и задържането води до по-висок скок. Натискането и задържането и натискането отново ви кара да се въртите. Натискането и задържането и плъзгането наляво ви връща малко назад.

Важно е да използвате правилния скок в точното време. Добре е, че винаги ще чакате следващия скок. Но не се притеснявайте, ако не получите всичко както трябва от първия път. Ясно е, че Super Mario Run е предназначен да се играе отново и отново. И това е единственият начин да спечелите всички важни бонуси на всяко ниво.

  1. Отскочи от стената

Това е наистина добър начин да се опитате да вземете монетите, които току-що сте пропуснали. Когато скачате, опитайте се да ударите стена или тухла над главата си. Това ще накара Марио да скочи в другата посока. Перфектният начин да събирате монети, които са над или зад вас.

  1. Опитайте се да ударите няколко блока едновременно

Ако планирате скока си правилно, тогава можете да скочите до центъра на два блока и по този начин да спечелите два бонуса, а не само един.

  1. Играйте отново и отново, като всеки път избирате различен път

Всяко ниво има различни пътища, от които можете да избирате. Всяко ниво има свои собствени различни поднива, ако желаете. За да съберете всички монети, трябва да играете на едно и също ниво няколко пъти, като през цялото време избирате различни пътища (запомнете коя стрелка следвате).

  1. Винаги търсете специални монети

Специални монети са тези, които са розови в началото и носят допълнителни точки. Именно благодарение на тези ексклузивни монети ще можете да се похвалите колко сте добри в тази игра. След като успеете да съберете 5 розови монети, те ще бъдат заменени с лилави монети. И след това на черно, след известно време.

  1. Винаги избирайте пътя, посочен със стрелката

Всеки път, когато срещнете стрела, следвайте я. Това ще ви позволи да спечелите неочаквани бонуси. Експлозия от монети, скрита розова монета и др.

  1. Хванете знамето, като се завъртите във въздуха

Както знаете, не е лесно да скочите и да хванете знамето в края на пилона. Когато скочите, изберете дълъг скок - натиснете и задръжте екрана. В края на скока докоснете отново екрана, за да го накарате да се завърти във въздуха - това означава, че ще се задържите напред малко по-дълго, вместо да падате - като по този начин увеличавате шансовете за улавяне на флага.

  1. Как да се рееш във въздуха и да се върнеш малко назад

Открих това случайно, но може да бъде наистина полезен трик, ако се приложи в правилния момент. Докоснете и задръжте екрана, за да извършите висок скок, след което плъзнете наляво. Това ще ви позволи да се реете във въздуха и да ви хвърли малко назад.

  1. Разумно използване на паузите

Когато кацнете върху тухла с бутона за пауза, играта спира. Това е чудесен момент да се огледате и да разберете какво се случва и да излезете с решение, преди да продължите напред.

  1. Използване на мехурчета във ваша полза

Когато вашият герой умре, той обикновено може да бъде възкресен благодарение на допълнителни енергийни мехурчета. Това ще ви върне малко назад. Кликнете върху балончето, за да освободите героя в точния момент и използвайте този шанс, за да играете по-добре при следващия опит.

  1. Победете срещу шефа, използвайки техните слабости

Ще се биете с бос на всяко 3-то ниво. Начинът да ги победите е да откриете тяхната слабост. Обърнете внимание и на средата около тях и използвайте тези фактори срещу тях. За да победите Бауер например, трябва да хвърлите брадва върху мост, когато той е на него.

  1. Винаги се запасявайте с допълнителна енергия, преди да влезете в битка

Преди да влезете в битката с шефа, уверете се, че имате пълно ниво на енергия. Защото по време на борбата ще губите енергията си с всеки удар.

Nintendo акаунт


По време на регистрацията ще бъдете подканени да създадете своя Nintendo акаунт. И тъй като не ви се иска да започнете, естественият ви инстинкт може да е да пропуснете тази стъпка и да започнете да играете. Но не го прави. Отнема само няколко минути, за да настроите акаунта си - лесно е, можете да се свържете чрез Google, Twitter и Facebook. Ако сте пропуснали тази стъпка, отидете в Настройки, за да създадете и свържете своя Nintendo акаунт.

Акаунтът на Nintendo ви дава достъп до ексклузивно игрово съдържание, билети за рали жаба и много други.


Създаването на вашия Nintendo акаунт е единственият начин лесно да отключите героя Toad. На екрана на кралството щракнете върху бутона „My Nintendo“, щракнете върху бутона „Trade“ под изображението „Toad“.

След това се върнете на екрана "Кралство" и кликнете върху "Подарък", където ще получите нов герой в играта.

Точно до раздела Награди в My Nintendo е разделът Мисия. Тук можете да събирате Nintendo точки за завършени мисии. За неща като игра на Toad Rally 3 пъти на ден или повече. Когато бутонът е червен, щракнете върху „Събиране на точки“.

  1. Бъдете възнаградени

В секцията с награди има много други неща освен героя "Жаба". Можете да използвате точките, които печелите, за да откупите за нещо по-интересно, като получаване на 1000 монети в Super Mario Run и др.

"Рали жаба"


В режим Toad Rally играете срещу персонаж и ако го победите, той ще бъде добавен към вашето кралство. Когато започнете играта, ще видите 5 различни противника, които се различават по цвят. Трябва да закупите всички герои, за да изградите своето кралство. Така че не играйте срещу герой от същия цвят отново и отново.

  1. Не използвайте вече закупени Toads

Ако използвате жаби по време на играта, тогава всъщност ще ги загубите във вашето кралство. Така че изберете с кого да се състезавате.


Наистина е важно да останете активни, докато събирате монети в режим Toad Rally. И най-добрият начин да направите това е да скочите. Скачайте по различни начини, използвайте всички налични комбинации. Но се уверете, че събирате монети, докато скачате.

Режим на изграждане на кралство


В самото начало трябва да се съсредоточите върху изграждането на къщи, а не върху декорации. Това е единственият начин да отключите 3 наистина забавни героя - Луиджи, Йоши и Тоадет.

  1. Проверете наличността на бонус играта

Първата къща, която се нарича "на къщата" е бонус игра. Можете да го играете веднъж на всеки 8 часа. Така че трябва да проверявате наличността на бонус играта поне веднъж на ден, за да играете и да печелите повече монети.


Натиснете бутона "Меню" и изберете "Настройки". След това щракнете върху „Опции“. Тук задайте опцията „Ниско“ в настройките „Качество на изобразяване“ и „Качество на графиката“. Това ще ви помогне да запазите живота на батерията, докато играете Super Mario Run.

Можете също да включите режима за пестене на енергия в раздела Батерия на приложението Настройки, за да удължите времето си за игри.

Кои са вашите любими трикове в Super Mario Run?

Какви трикове сте измислили, за да направите Super Mario Run още по-забавен? Споделете с нас в коментарите по-долу.

Не пропускайте новините на Apple - абонирайте се за нашия канал в Telegram, както и за

По-долу са всички тайни на Super Mario Bros. За тухли с въпросителни и водопроводни тръби няма да пиша нищо.

Ниво 1-1

  1. Има невидима тухла пред 1 кухина във въздуха, в която е скрита зелена гъба (скочете 5 тухли от кухината)
  2. След 2 вдлъбнатини в тухлата монетите са скрити (скочете на 6-та тухла)
  3. След като избиете монети от тухла, ще срещнете 2 тухли, счупете 2 тухли, ще намерите звездичка

Ниво 1-2

  1. Малък враг бяга между колоните, а над него има тухла, в която има монети
  2. След колоните във въздуха виси извивка от тухли с монети, в последната част има звездичка в тухлата (за това Марио трябва да порасне)
  3. Пред 1-вата кухина има плоча от тухли, а пред нея има голяма колона от тухли, ние избиваме 2-рата колона на колоната, има монети (за това Марио трябва да порасне)
  4. След кухината във въздуха има голяма чиния с монети, застанете на последната тухла на чинията и избийте успоредна тухла отгоре, има зелена гъба
  5. След първите стълби червена костенурка тича по земята, тъпчем я и избиваме червена гъба от последната тухла на чиния, висяща във въздуха
  6. В полето на вторите стълби имате избор: отидете на следващото ниво или вземете нива 2-4 (2-4 нива могат да бъдат достигнати, като стигнете до самия връх на стълбите и скочите върху тухлената плоча и продължите напред)

Ниво 1-3

  • В това ниво няма тайни

Ниво 1-4

  • В това ниво ще се изправите срещу дракона 1v1

Преминаване на играта - Super Mario Bros 3 на Nintendo - тайната на магическите флейти е разкрита. Колкото и да си мислех, не можах да намеря сериозни недостатъци в тази игра. Това е една от най-добрите игри в Дендикойто току-що срещнах. За разлика от много други, той не се усложнява накрая и е напълно възможно да се премине. С хумор направени графики и звук също не намалява достойнствата му. И по отношение на броя на различни тайни и скрити места, тази игра е една от първите в своя жанр. Като цяло тази игра може да се препоръча на всички, които все още не са загубили желанието да бягат, скачат и да се бият със забавни противници.

За да започнете, гледайте видео инструкциите за играта Super Mario Bros. 3:

контрол
СТАРТ– В менюто: стартирайте играта с избрания брой играчи. В игра: пауза.
ИЗБЕРЕТЕ– В менюто: изберете елемент.
НАГОРЕ- В играта: катерене по лозата. На картата: движение нагоре, превъртане на списъка с награди.
НАДОЛУ- В играта: спускане по асмата надолу, клякане. На картата: преместете надолу, превъртете списъка с награди.
НАЛЯВО– В играта: преместете се наляво. На картата: преместете се наляво, изберете награда.
ДЯСНО– В играта: преместете се надясно. На картата: преместете се надясно, изберете награда.
бутон А– В играта: скок (колкото по-дълго държите бутона, толкова по-високо и по-далеч можете да летите), излитане. На картата: вход до мястото, използване на избраната награда.
бутон IN– В играта: изстрел, удар с опашка, вдигане и хвърляне на предмет. На картата: отваряне на панела с награди.
НАЛЯВОили ДЯСНО + IN– В играта: бягай.

Меню
Има само два елемента в менюто:
ИГРА ЗА 1 ИГРАЧ” е игра за един играч.
ИГРА ЗА 2 ИГРАЧА” е игра за двама играчи.
Изберете с „ ИЗБЕРЕТЕ” опцията, от която се нуждаете и натиснете „ СТАРТ“, за да стартирате играта.

Обекти и закони на света на играта
След натискане на бутона " СТАРТ” Ще бъдете отведени до картата на първия свят. Не е трудно да разберете панела в долната част на екрана. Ще отбележа само две не съвсем ясни изображения: лента от триъгълници е скоростомер. Колкото по-дълго бягате, толкова повече триъгълници се боядисват. Когато всички са боядисани, можете да свалите, ако сте облечени в подходящ костюм (вижте по-долу за повече информация). Второто не съвсем ясно изображение е три правоъгълника вдясно. Наградите, които събирате в края на почти всяко ниво, са изброени тук. След като съберете три снимки там, ще получите допълнителен живот. Ако снимките са еднакви, ще има повече животи.
Ако натиснете „ IN“, докато сте на картата, панелът ще се обърне и всички награди, които сте успели да съберете на различни добри места, ще се появят пред вас (вижте по-долу за тези места). Можете да изберете една от наградите с контролните бутони и да я приложите, като натиснете бутона „ А“. Повторно натискане на бутона IN” връща информационния панел обратно.
На самата карта има много различни места. По принцип това са етапите, които трябва да се преминат, но има квадрати с изображения. Посетете всичко подред и с течение на времето ще разберете коя клетка какво дава. Именно на такива места получавате награди, които можете да използвате между нивата, а не веднага. Отделно ще кажа само за вратата, блокираща проходите. За да изчезне, трябва да преминете през крепостта и да победите пазача. Някои етапи на картата не са необходими за преминаване - достатъчно е да преминете само през един от двата на разклонението (това важи за по-високи нива от първото).

Описание на наградите и героите
Светлозелена мухоморка- ценна награда. Вземайки го, ще получите допълнителен живот.
обикновена мухоморка- Вие растете по размер. Сега не бутате блоковете, а ги разбивате. Ще трябва да приклекнете, за да избегнете някои опасности, или да пропълзите през тясно място.
Цвете- позволява ви да стреляте по врагове. Изстрелвате огнени топки, които отскачат от земята и се движат напред. Те са ефективни срещу повечето врагове.
звезда- тази награда ви прави временно неуязвими. Вие ще трептите и ще можете да деактивирате враговете в този момент просто като ги докоснете. Ако обаче паднете в бездна или лава, тогава тази защита няма да ви помогне.
Лист- Получавате костюм на миеща мечка (получавате опашка и щръкнали уши). Сега можете да летите, ако успеете да наберете достатъчно скорост за излитане. Как да летите е описано подробно в раздела Вашите способности. Освен това можете да удряте врагове с опашката си.
костюм на жаба- Получавате костюм на жаба (с много забавен вид). Сега се движите доста зле по суша, но под вода сте у дома си. Освен това този костюм ви позволява да плувате срещу течението, което понякога е много полезно.
Костюм Tanooki- ставаш Тануки(всъщност това е същата миеща мечка, само че Танукие японското му име в английското описание). Ще изглеждате като миеща мечка, но кафява. Освен цвят, получавате способността да се превръщате в статуя, което е полезно, когато унищожавате някои врагове.
Костюм с чук- В този костюм ще получите възможността да хвърляте чукове по врагове, които могат да неутрализират почти всеки враг с един удар. Освен това получавате способността да се защитавате срещу огъня, който някои врагове освобождават (за това трябва да приклекнете). Ще изглеждаш доста красива - почти цялата в черно - точно като някакъв робот.
Крила- крила с буквата " Р" по средата. Сега вие сте миеща мечка, но с невероятна способност да излитате директно от място без бягане (като хеликоптер). Освен това времето за полет не е ограничено. Така че това е незаменима награда за преминаване през някои много трудни етапи - просто летите над него до самия край.
Останалите награди не се използват при преминаване на етапите, а директно на картата.
Облак- с негова помощ можете да заобиколите всеки етап, без да влизате в него. След това облакът изчезва. Имайте предвид, че ако умрете на друг етап, ще бъдете върнати обратно и ще трябва да преминете през етапа, който сте се опитали да прескочите.
Чук- с помощта на тази награда можете да разбивате камъни, които понякога блокират пътя ви. Така понякога е възможно да пропуснете етап или да намерите проход до тайно място.
Музикална кутия- не е най-полезният предмет, но често се среща. Ако го използвате, тогава всички пазачи на проходите ще заспят и вие ще преминете покрай тях без бой.
котва- тази награда държи летящия кораб на едно място, когато вървите по него.
Свирка- с негова помощ ще стигнете до специално място, от което можете да се пренесете в друг свят.

Вашите способности и някои игрови техники
Как да ходите и да бягате е написано в раздела „Управление“. Но вие сте способни да правите толкова много различни неща.
голям скок- бягайте, докато държите бутона за посока ( НАЛЯВОили ДЯСНО) и бутона „ IN“. Когато скоростомерът (същата лента от триъгълници в долната част на екрана) стане напълно бял и се чуе характерен звук, натиснете „ А“. Ще направите много по-дълъг скок от обикновено. Ако носите костюм от миеща мечка или Тануки, тогава след такова действие няма да скочите, а да излетите. Бързо натиснете бутона " А“, и вие, размахвайки опашка, ще наберете височина. В същото време можете да промените посоката на полета по желание. Тъй като времето за полет не е безкрайно (изключение е наградата „крила“), рано или късно ще започнете да падате. С натискане на бутона „ А“, ще замахнете с опашка, което значително ще забави скоростта на падането.
приплъзване- бягайте в правилната посока. След като наберете малко скорост, отпуснете бутона за движение и натиснете НАДОЛУ. Ще седнете, но по инерция ще продължите напред. Ще имате нужда от тази полезна способност, когато сте големи и трябва да пропълзите през тесен процеп.
утъпкванее знаковото действие на Марио. Така той се справя с многобройните си врагове във всички части на сериала. Скочете върху врага отгоре и ще го смажете. По този начин можете да се справите с много (макар и не всички) врагове. Ако задържите бутона „A“, докато се приземявате върху враг, ще се отблъснете от него и ще скочите високо.
късаме- Друг начин да пробиете пътя нагоре или да се справите с врага. Качете се под блока и скочете нагоре. Блокът ще се разпадне на парчета и врагът (ако е бил на този блок) ще бъде неутрализиран. Тази маневра е достъпна само ако сте едри. малък Мариоможе да натиска блокове, за да деактивира врагове, но не може да счупи блок. По същия начин можете да получите награди и монети от блокове. Моля, обърнете внимание, че някои награди (например живот) започват да се преместват настрани, след като бъдат нокаутирани. Така че посоката на движение не е избрана случайно. Наградата ще се движи в посока, обратна на тази, с която сте ударили блока. Тоест, ако блокът се избута по-близо до левия край, тогава наградата ще се премести надясно и обратно.
търкаляне надолу- стоейки на склона на хълма, натиснете НАДОЛУ. Ще карате надолу по хълма, събаряйки всички врагове по пътя си. Тази техника не работи с някои врагове, но няма много от тях.
Удар с опашка- можете да извършите това действие само ако имате опашка (костюм на миеща мечка или Тануки). Просто щракнете върху бутона IN“. Завъртайки се рязко, ще ударите врага с опашката си. Така че можете не само да се отървете от врагове, но и да разбиете блокове.
Плуване– чрез натискане на бутона „ А„Ще плаваш. Като задържите бутона за желаната посока, ще можете да дръпнете в желаната посока. За да излезете от водата на сушата, задръжте НАГОРЕкато натиснете „ А“. Много по-лесно е да плувате под вода, ако сте в костюм на жаба. Просто натискате желаната посока и плувате там. Ако задържите " А“, тогава ще плувате много по-бързо.
Трансформация в статуя- Натисни бутона " IN” и, без да го пускате, бутона НАДОЛУ. Ще се превърнете в статуя за няколко секунди. Докато сте в това състояние, враговете не ви забелязват и подминават. Ако можете да се превърнете в статуя във въздуха и да кацнете право върху врага, можете да победите някои врагове, които не могат да бъдат стъпкани просто така.
Входове към тръби и врати- за да се качите в тръба, която стърчи от земята, застанете върху нея в средата и натиснете бутона НАДОЛУ. За да влезете в страничната тръба, просто влезте в нея. За да изкачите тръба, висяща отгоре, застанете под нея и скочете, докато държите бутона НАГОРЕ. За да влезете през вратата, застанете пред нея и натиснете НАГОРЕ.
Вдигане и хвърляне на предмет- просто взимаш наградите, това е всичко. Но освен тях можете да вземете, носите и хвърляте някои други предмети (черупки на буболечки и костенурки, специални "сребърни" блокове, ходещи бомби). За да направите това, подходете към обекта с „ IN“. Ще го вземеш в ръце и ще го носиш. В същото време можете да скачате и дори да летите, ако знаете как. Пуснете бутона IN“, ще хвърлите предмета в същата посока, в която сте тръгнали. Така че можете да счупите блокове или да счупите награди от блокове, лежащи директно на земята. Само имайте предвид, че сребърният блок просто изчезва след известно време, след като го вземете, и враговете се активират (тоест костенурката изпълзява от черупката, бомбата избухва и т.н.). Можете да вземете сребърен блок дори докато стоите върху него. Натисни бутона IN“, и ти ще бъдеш на негово място, и той ще бъде в ръцете ти.

Врагове
Тук не са изброени всички врагове, а само онези, които представляват сериозна заплаха или имат някаква способност.
летяща гъба- лети и хвърля микрогъби.
микро гъба– не могат да ви наранят много, но се вкопчват в вас и ви пречат да ходите бързо или да скачате нормално. Скачайте толкова често, колкото можете, за да ги отърсите от себе си. Те могат да се скрият в златни блокове и да скочат върху вас. На ниво 5-3 те се крият в голяма обувка, но да се отървете от тях не е трудно.
костенурка скелет- такива костенурки има почти във всяка крепост. Ако скочите върху него, той ще се разпадне на прах, но след известно време ще се възстанови отново и ще пропълзи по-нататък. Такава костенурка не може да се бие с опашката. В момент, когато тя лежи на земята и не дава признаци на живот, можете да избягате покрай нея.
жонгльори- тези малки растения се движат напред-назад или седят в тръба. Те се занимават с хвърляне на малка топка с шипове във въздуха. Изчакайте топката да лети по-високо и прескочете растението или обратното, прескочете ги, топката ще бъде на дъното. Не се опитвайте да ги тъпчете.
Росток- тези малки растения седят на едно място или се скитат напред-назад. Когато ги прескочите, те скачат да ви ухапят. Не можете да ги стъпчете, но не е много трудно да избегнете среща с тях.
Малки канибали- те са неподвижни, но предпочитат да живеят на трудни места. Те не могат да бъдат стъпкани и е безполезно да се стреля по тях. Единственият начин да се отървете от тях е да хвърлите черупка или блок върху тях, или да ги ударите с опашка.
Призрак- той живее само в крепости и лети към вас, когато стоите с гръб към него, и замръзва, когато го погледнете. Често можете да използвате това в своя полза. Призракът е почти неуязвим, просто трябва да избягате от него.
искра- пламък на свещ, който скача надолу и ви гони. Като призрак замръзва, когато го погледнеш. Подобно на призрака, той е почти неуязвим - бягайте от него. Това, което го отличава от призрака, е неспособността му да преодолее дори ниско препятствие. Прамът не може да лети или скача, така че не е трудно да избягате от него.
Барабашка- призрак, който живее в специални бели блокове. Той излиза малко от тях, за да се виждат контурите му. На самите бели блокове можете да ходите спокойно, но барабаните трябва да се избягват.
пазач- бърз, доста опасен противник, който пази всички крепости Боузър. Може да има крила и да лети или просто да скочи високо и да падне върху вас. Ще се спра малко повече на описанието му, защото има много лесен начин за неутрализиране (необходими са максимум 10 секунди). За да се справите бързо с пазача, трябва да скочите върху него три пъти. След като направите това за първи път, веднага скочете на едно място възможно най-високо. Пазителят ще трепти малко, след това ще се превърне в топка с шипове и след това отново ще стане себе си. Точно в този момент ще кацнете върху него, удряйки го втори път. Скочете отново и повторете всичко. С малко практика можете да направите това много лесно. След като победите пазителя, вземете наградата, която ще остане от него.
ходеща бомба- механична бомба, която понякога излита от оръдия вместо гюле или просто броди по земята. Ако скочите върху него, той ще спре да ходи и ще експлодира след известно време. Може да се рита, вдига и хвърля по врагове (след като бъде зашеметен), но е най-добре да стоите далеч от него по време на експлозията.
огнен червей- червей, направен от огън. Ударете го с опашка, за да го деактивирате, или избягвайте контакт, ако няма опашка.
Зло слънце- Той не се радва да те види. Появява се рядко, но постоянно се върти около вас и атаките му могат да бъдат много опасни. Нищо не може да се направи с него.
механика- Това е персоналът по поддръжката на бойните кораби и танковете на Bowser. Вместо да направят ремонт, те изскачат от люковете и ви хвърлят гаечни ключове. Можете да ги тъпчете, можете дори да стоите върху тях (когато само горната част на главата ви гледа от люка) и можете да ги застреляте, когато изскочат.
Бомбардировач- много неприятен враг. Той лети на облак и пуска надолу пашкули с шипове, от които се излюпват бодливи бръмбари (само от червени пашкули). Никой не се излюпва от зелените, те просто се търкалят по земята във вашата посока. Пашкулите не могат да се пипат. Бомбардировачът може да бъде свален, ако скочите отгоре му (все още трябва да се изкачите там по някакъв начин), но е почти безполезен - много скоро ще се появи нов и всичко ще започне отначало.
Комета- летящ звяр, бълващ огън, влачещ огнена опашка зад себе си (за което получи името си). Застреляй я или скочи отгоре й, за да я неутрализираш. Не докосвайте опашката й - скочете право върху топката. След като изчерпи всичките си запаси от огън (не са много много - четири или пет), тя се самоунищожава.
верига топкаТази топка е прикована към дървен блок. Не може да бъде стъпкан и е безполезно да стреляте по него, така че просто го избягвайте. Ако стоите близо до топката на веригата много дълго време, тя в крайна сметка ще скъса веригата и ще се втурне към вас.
Пазачи на прохода- тези същества пазят проходите между етапите, но могат да бъдат намерени и на самите етапи. Приличат на костенурки, изправени на задните си крака. Всеки има някакво оръжие, което ще хвърли срещу вас. Това може да са чукове, бумеранги или огън. Има и голяма костенурка с чукове, ако скочи и кацне, ще бъдете зашеметени за няколко секунди. Всеки от тези противници може да бъде свален, ако има нещо.
Шефове на ниво- те са много сходни по своите навици и не е много трудно да ги победите - достатъчно е да ударите някой от тях три пъти по главата.

В описанието на всеки етап са посочени само скрити и объркващи места, с преминаването на които може да има проблеми. В допълнение към тях, на всяко ниво, като правило, има много награди и монети, скрити в блоковете. Потърсете ги сами.
В играта има различни блокове, които могат да се обработват по различни начини:
Във въпросителни блокове (с въпросителен знак) награди или монети могат да бъдат скрити и не могат да бъдат счупени. Празен златен блок може да бъде счупен, ако сте голям. Ако нещо е скрито в златния блок, тогава като го избиете, няма да можете да го счупите. Също така в златните блокове има специални P-превключватели. Приличат на повдигнато копче с буквата „ Р" вътре. Ако натиснете такъв превключвател, някъде за известно време може да се появи пасаж. Винаги след натискане на такъв ключ, всички златни блокове се превръщат в монети, а монетите, напротив, в блокове. След известно време всичко се връща както си беше. В някои златни блокове са скрити не една, а няколко монети. Колкото по-често го биете, толкова повече монети ще можете да избиете. Никога нищо не е скрито в сребърните блокове, но те могат да бъдат взети и хвърлени по враговете. Блоковете за бележки (с изображение на бележка) могат да имат скрита награда в тях и те също ви избутват нагоре, когато скачате върху тях. Ако скочите навреме, можете да скочите от блока за бележки много по-високо от обикновено. Можете също така да избиете награда от дървен блок, ако го бутнете отстрани. Бъдете готови за факта, че той от своя страна ще ви отблъсне. Падащи блокове - не са квадратни, а приличат на криви понички. От името им всичко става ясно - в годината, в която стоите върху такъв блок, той започва да трепери и след известно време пада. Ако постоянно подскачате върху него, тогава той няма да падне.

Свят 1. Тревна земя
Етап 1. Върнете се от първата бездна обратно към блока, лежащ на земята, изтичайте нагоре и полетете нагоре надясно и нагоре, за да намерите монети и живот.
Изтичай нагоре по дългия облак и полети надясно към високата тръба. Качвайки се в него, ще намерите монети.
Етап 2. Ако можете да стъпчете девет или повече от гъбите, които падат от Т-образната тръба, без изобщо да докосвате земята, ще спечелите живот.
След като стигнете до многобройните монети, висящи във въздуха, не ги вземайте. P-превключвателят е скрит в левия блок под тръбата. Натиснете го и се изкачете по блоковете върху тръбата. Качете се вътре и съберете монети. След като излезете навън, натиснете отново P-превключвателя, качете се на тръбата и скочете от нея надясно и нагоре, за да избиете живота от невидимия блок.
Етап 3. Има много добри неща, скрити в голяма група блокове. Ритнете черупката на костенурката наляво и тя ще ви удари. Разбийте всички блокове подред в търсене на монети. Отидете вдясно от левия блок с въпроси, за да намерите невидим блок с бележки. Скачайки върху него, ще стигнете до небето. Събирайте монети и излитайте след третата група, за да получите повече монети и живот. Отървете се от костенурката върху бялата чиния, натиснете НАДОЛУ и изчакайте няколко секунди. Ще паднеш през него надолу. В резултат на това ще излезете „извън сцената“, тоест ще бягате зад предмети. Завършете нивото и вместо обичайния финал, ще стигнете до малко човече, което ще ви позволи да вземете награда - свирка - от сандъка.
Крепост. Тук можете да получите втора свирка, при условие че можете да летите. Когато стигнете до края, стъпчете костенурката скелет, разпръснете се от вратата вляво и излетете. Полетете нагоре, извън екрана и след това надясно. Когато няма начин да се преместите надясно, натиснете НАГОРЕ, и влезте през вратата в стаята. В сандъка е скрита свирка.
Етап 5. На разклонението тръгнете нагоре по пътеката и скочете нагоре по лявата стена, където коридорът се обръща, за да намерите розов музикален блок. Скачайки върху него, ще стигнете до небето.
Етап 6. Когато има един тесен процеп в платформата, не е необходимо да попадате в него. Можете да бягате от ръба на предишната зона, да скочите върху тази, да бягате по-нататък и да излетите (ако можете). Събирайки монети във въздуха, ще летите до самия изход.
Замък. Нищо сложно и тайно. Стигнете до тръбата и ще паднете през нея при шефа.

Свят 2. Пустинна земя
Ако победите пазачите на прохода, тогава от един от тях ще получите чук. Използвайки го, можете да пробиете блокажа в горния ляв ъгъл на картата (просто застанете до блокажа и използвайте чука). След това можете да отидете по-далеч, на друг екран.
Етап 1. След като преминете през тръбата, тичайте обратно наляво и излетете. Пробийте блоковете и се изкачете в тръбата, за да използвате P-превключвателя, за да получите повече монети. Качете се в последната тръба преди да излезете и бързо съберете монети.
Етап 2. Ако попаднете в плаващи пясъци, скачайте възможно най-често и задръжте бутона НАГОРЕ- Все още имаш шанс да се измъкнеш.
След като подминете костенурката, приклекнете и минавайки под златните блокове, ударете и двете. Натиснете R-превключвателя, скочете обратно до платформата и съберете всички монети, които можете.
Почти веднага след превключването, след преминаване на първите четири монети (или блокове, ако сте го натиснали) и още една клетка, ще има невидим блок с живот във въздуха.
Етап 3. Ако можете да летите, след като ограбите три пирамиди, върнете се до левия ръб на третата пирамида, бягайте надясно и излетете. Летете диагонално надясно и нагоре, докато стигнете до блокове, висящи високо във въздуха. Кацнете върху долните и избийте P-превключвателя над главата си. Натиснете го, паднете и съберете куп монети и живот, който е скрит в един от блоковете на пирамидата.
Пустинен. Нищо сложно. Когато слънцето започне да лети около вас, хвърлете черупка на костенурка по него и то ще изостане. Торнадото трябва да прескочи, в противен случай ще ви завлече обратно.
Етап 4. Тази стъпка може да бъде изпълнена по два различни начина. Ако не можете да летите, тогава ще трябва да слезете.
За да получите награда от блок, висящ много ниско, трябва да изплашите костенурката на десния стълб и да ритнете черупката й вляво. Той ще удари стената, ще отскочи, ще удари блока и от него ще изскочи награда. До самия край няма да има нищо сложно или скрито по-долу.
Ако можете да летите, след като извадите монета от първия блок, бягайте обратно наляво и летете до горния ляв ъгъл. След като прелетите през няколко блока, ще се озовете на върха. P-превключвателят е скрит в третия блок отляво на дясната половина на моста.
Етап 5. Когато няколко златни блока са в самото дъно, трябва да ритнете черупката на костенурката вляво и тя ще избие лозата. Изкачете се по него и скочете през платформите. Когато стигнете до тръбата, качете се в нея. P-превключвателят е скрит в централния блок на долния ред. Кликнете върху него, без да събирате монетите в долната част, за да съберете каквото се появи. Когато смяната приключи, съберете това, което е останало.
Пирамида. Ако имате нужда от костюм на миеща мечка, извадете наградата от блока с въпроси и излезте от пирамидата. Влез отново вътре - блокът е възстановен. Това е малък лабиринт и намирането на изход не е никак трудно. Скочете вдясно от лентата с дървени блокове, до тръбата, висяща отгоре, и потърсете невидим блок. Изкачете се до тръбата и ще попаднете в скрита стая. P-превключвателят е скрит в отделен блок. Над петия блок отдясно на горния ред е скрит живот.
Замък. Без тайни. След като стигнете до тръбата, ще стигнете през нея до шефа.

Свят 3. Водна земя
Всъщност името на този свят се превежда малко по-различно, но „Водна земя“ някак си е погрешно. От един от пазачите можете да избиете чук. Използвайки го, можете да стигнете до лодката (от дясната страна на картата) и да плувате с нея до острова, на който има много различни къщи.
Етап 1. Слезте надолу по левия край на екрана надолу, за да вземете награда. Можете да се изкачите по десния ръб на дървените блокове и да скочите върху тях. Отивайки наляво, можете да получите награда.
Етап 2. На платформата със златни блокове, в третия блок отляво, има скрит P-превключвател, но е по-добре да не го натискате, защото ще стане по-трудно да стигнете до изхода.
Ако можете да летите, след като излезете от тръбата, летете наляво, за да събирате монети и да намерите невидим живот. Намира се в горната част на екрана, вдясно от левия прът, който поддържа платформата отдолу. Мислено поставете два блока вдясно от горния край на този прът. На мястото, където ще се окаже вторият блок, се намира невидимият.
Етап 3. Скрит в първата дълга лента от златни блокове, вторият блок отдясно, е P-превключвател. На площадката след въртящата се платформа, в левия блок, е скрита друга. Като го натиснете, можете бързо да прекосите платформите вдясно и да стигнете до изхода.
Крепост. Тук има много врати, но имате нужда от петата от началото (можете да нокаутирате живота зад нея) и шестата (води до пазача). Можете да влезете през последната врата, за да получите монети (прескочете вратата там, за да намерите невидим блок, вторият блок се намира над и вдясно от този). Ако по погрешка влезете в друга врата, плувайте наляво - има изход.
Етап 4. За да скочите на висока скала, трябва да бягате по планината, докато държите „ IN“, и скочи в последния момент. В левия блок под тръбата има монета, а в десния блок има P-превключвател, който кара да се появяват много монети.
Етап 5. Ако преминете през този етап в костюм на жаба, тогава можете да плувате във втората тръба, стърчаща отдолу, и да получите три живота. След като излезете от там, върнете се малко назад и плувайте срещу течението до тръбата вляво. Придържайте се към дясната страна, докато правите това, и ще избиете живота от невидим блок.
Етап 6. В зона с три златни блока хвърлете един блок надясно, за да изскочите P-превключвател. Избийте живота от блока в горната част, натиснете превключвателя и вземете живот заедно с монети.
Етап 7. В правоъгълника от златни блокове, в горния блок на втората колона отляво, е скрит животът. От горния ляв блок на група блокове, под формата на скоба, можете да избиете лоза. Изкачвайки се на него към небето, бягайте наляво. P-превключвателят е скрит в златния блок. Ако го натиснете и паднете, можете да събирате монети, които се превръщат в блокове от правоъгълника, от който сте взели живот. Ако се върнете вдясно и скочите от дървения блок вдясно, ще кацнете на празно място. Застанете в средата, избийте невидим блок за бележки и скочете в небето.
Етап 8. Най-добре е да имате опашка на този етап, тогава можете да получите живот от един от блоковете, лежащи на земята.
Етап 9. Няма нищо сложно и скрито.
Втора крепост. На този етап няма тайни или трудности.
Замък. Нищо сложно - стигнете до тръбата и стигнете до шефа.

Свят 4. Гигантска земя
Етап 1. Ако можете да летите, бягайте от самия водопад вляво и излитайте. Полетете надясно и нагоре, за да стигнете до резервоара, от който тече водопадът. Плувайте наляво, покрай хищното цвете и се качете в тръбата, за да получите малко живот.
Етап 2. На този етап няма нищо неоправдано трудно. За да преодолеете стрелящите цветя, застанете близо до въпросния блок, изчакайте цветето да стреля и се скрийте в тръбата. Бягайте възможно най-бързо и скочете надясно. Ще прелетите над второто стрелящо цвете и ще кацнете върху дървени блокове.
Етап 3. След малък остров, на който виси въпросителен блок с награда, отървете се от шипове и обикновен бръмбар, разпръснете се от левия ръб и излетете. На върха има перваз с монети.
Крепост. След като стигнете до тръбите, се качете в средната (тя е третата поред в двата края), за да преминете през този етап по-лесен начин. За да станете след лентата с въпросителни блокове, намерете два невидими блока.
Етап 4. Ако имате костюм на жаба, облечете го и можете да се качите във втората тръба и да събирате монети там.
Етап 5. Можете да избиете лоза от златния блок над оръдието. Изкачете се по него (за да се качите на него, отблъснете се от снарядите) и можете да получите костюм на Tanooki и монети.
Етап 6. На това ниво има врати на две места. Ако влезете в един от тях, враговете ще се превърнат от огромни в нормални и някои награди ще се появят или изчезнат. Ако все пак влезеш през вратата. Всичко ще бъде както в началото. Над първата тръба има платформа с монети, но трябва да полетите в нея. Ако враговете ви са с нормален размер, тогава тук можете да получите живот.
В блока с въпроси, разположен зад втората тръба, ще има награда, ако враговете са големи, и монета, ако враговете са обикновени.
Лента от златни блокове до дървен стълб. Ако имате големи врагове, тогава от третия блок вляво можете да избиете няколко монети. Между двете тръби, където костенурката пълзи, има три невидими блока. Ако враговете са големи, тогава във всички блокове ще има монета. Ако враговете са малки, тогава в най-левия ще има живот.
Втора крепост. След като получите P-превключвателя и го натиснете, ще видите невидима преди това врата. Елате в n6ee.
Асансьор със стрелка винаги се качва. Асансьор с електрическа крушка може да промени посоката, ако скочите върху него. Ако сте притиснати към тавана, докато стоите в асансьора, той ще изчезне.
След като стигнете до самия връх, се качете в тръбата. Застанете на левия ръб на тръбата и скочете нагоре, за да извадите монета от невидим блок. Качете се върху него и, заставайки на самия ръб вляво, скочете нагоре, за да нокаутирате друг. Изкачете се до горния блок и скочете отново от самия ляв ръб. От блока, който е зад екрана, животът ще излети. Вземи го и се качи в тръбата. Ако можете да летите, летете до левия ъгъл, за да вземете монети.
Замък. Много лек летящ кораб. Направете си път покрай огнехвъргачките, докато стигнете до тръба, която води до шефа.

Свят 5. Небесна земя
Етап 1. Силно препоръчвам да използвате крилата, преди да влезете в този етап. Ще можете да отбелязвате животи, да получавате награда и няма да имате проблеми с преминаването му. Веднага след началото на етапа, полетете нагоре, летете малко напред и се качете в тръбата. Слезте по первазите и отново се качете в тръбата.
След като излезете на ново място, летете нагоре и малко надясно. Счупете средния златен блок и нокаутирайте P-превключвателя от левия блок. Кликнете върху него и съберете многобройните монети, които се появяват в долната част. Избийте животи от лентата със златни блокове, която се намира вдясно от тръбата (до дървените блокове). След като съберете всичко, полетете надясно и нагоре. Разбийте вертикалната колона от блокове, за да се качите нагоре и да полетите наляво, до началото на сцената.
Отново се качете в същата тръба като първия път. Трябва да се изкачите по горната пътека, за да вземете музикалната кутия и да завършите сцената.
Етап 2. Катерейки се в тръбата, ще започнете да падате. Не мърдайте и ще паднете върху блока за бележки. От тук има два начина: нагоре и надолу. Горната пътека е по-лесна и има повече монети. Изкачете се по първата срещната тръба, за да получите три живота. В дъното няма нищо полезно или трудно.
Етап 3. Ако можете да ударите отдолу блока, на който стои гъбата в обувката, вземете тази обувка. Ще можете да преминете през растенията и да вземете монети и живот в един от блоковете над тях.
Крепост. Ако използвате крила тук, можете да получите по-добър живот. Разбийте блоковете, блокиращи пътя нагоре, полетете до тръбата и се качете в нея. Три невидими блока с животи са скрити в стаята. Първият блок се намира над мястото, където сочи стрелката от монетите. Вторият блок е високо вляво от лявата монета. Третият блок вдясно от най-дясната монета. За да преминете последното натискане, преместете се до левия край на острова (но не падайте върху перваза), натиснете „ IN” и бягайте надясно. Без да скачате, ще стигнете до малък остров, над който виси пресата. Преди да падне върху вас, скочете още.
Кула. Ако наистина се нуждаете от допълнителен живот, можете да дарите крила и можете да го получите (обаче според мен това не е изгодно). След като стигнете задънената улица с тръбата, първия път, когато сте навън, прелетете над стената и полетете надясно, за да намерите блок с живот. Изкачвайки се по лозата и катерейки се в тръбата, ще се озовете на втората половина на картата - в небето. Не се качвайте в тръбата, от която сте изпълзяли, в противен случай ще трябва да преминете през кулата отново.
Етап 4. Преди да излезете тук, не забравяйте да използвате нещо, за да станете големи. След като вземете наградата от блока, ще можете да летите. Излитайте от левия облак и летете надясно, доколкото е възможно, продължавайки да се плъзгате до последно. Ще кацнете директно върху тръбата, водеща от този етап.
Етап 5. Отново ще ви трябва опашка, за да преминете лесно през този етап. Счупете блоковете над втората тръба и се качете в нея, за да вземете костюма на Tanooki. За да събирате монети под падащи блокове, паднете с тях и изскочете в последния момент.
Етап 6. Скрит в дългата лента от златни блокове, вторият блок отдясно, е P-превключвател. Натиснете го и ще ви бъде малко по-лесно да стигнете до тръбата, водеща към изхода от тук.
Етап 7. Тръба с растение във вдлъбнатината. В златното блокче, разположено вляво от въпросителния знак, е скрит животът. Можете да се качите в тръбата и да стигнете до долния слой на този етап. На дъното има повече монети, така че е по-добре да паднете там. Ако можете да летите, тогава не е необходимо да излизате през тръбата вдясно. Отидете докрай наляво, изтичайте нагоре, излетете и разбийте блоковете високо отгоре. Повторете това действие, докато можете да застанете на един от блоковете. Скочете още по-високо и бягайте надясно, прескачайки пукнатините. След като тичате покрай синята стена, ще започнете да падате и можете да се плъзнете право към крайната награда.
Забележка:някъде в масата на тези блокове има P-превключвател, който ще превърне блоковете в монети, но неговото търсене и събиране на монети трябва да се извършва с помощта на крила, което не е много практично, въпреки че е реално.
Етап 8. На този етап няма тайни - просто тичайте напред, избягвайки пашкулите.
Етап 9. Нищо сложно - скачайте по платформите, докато стигнете до тръбата.
Замък. Един от най-сложните летящи кораби. Същността е същата - да бягате напред и да избягвате снаряди, но броят на тези снаряди е много впечатляващ.
Шефът е доста опасен, защото може да скочи и в момента на кацане ще ви парализира.

Свят 6. Ледена земя
Етап 1. Трябва да сте големи, преди да влезете в този етап. Без стрелба и опашка става почти невъзможно да го преминете, но ако можете по някакъв начин да атакувате враговете, това се превръща в обикновена разходка.
Бягайте от първата тръба вдясно, излетете и намерете вратата. Влезте в него и направете своя път нагоре по пътеката до P-превключвателя. Натиснете го и се върнете възможно най-бързо, за да съберете монетите по-долу.
Етап 2. На този етап е възможно да се спечели живот, но е трудно. Намира се в златен блок, който се намира в дървен ъгъл близо до изхода. Ако действате бързо, можете да скочите там и да го нокаутирате.
Етап 3. След ледената стена ще има костенурка. Изплаши я, вземи черупката и я хвърли към самотния златен блок, който виси отдясно. От него ще израсне лоза. Изкачете се по него и се качете в тръбата. След като вземете костюма на Tanooki, полетете до левия ъгъл, за да вземете няколко монети. След като паднете назад, излетете, бързо се качете в тръбата и летете чак до изхода.
Крепост. Ако можете да летите и сте готови да рискувате опашката си за цял живот, тогава веднага щом преминете, карайте след вратата, разпръснете се от самия перваз и полетете нагоре. Животът е скрит в златния блок.
Етап 4. Скочете до железопътната платформа и незабавно скочете по-надясно. Миг преди да изскочи изпод блоковете, на които стоите, спуснете се и незабавно скочете покрай ледения блок, на който стоите, за да намерите невидим музикален блок. Скачайки върху него, ще стигнете до върха, където има много монети и няма трудности.
Етап 5. Качете се през дупките в тавана, за да намерите монети и животи. За да напуснете този етап, трябва да изплашите костенурката, да вземете черупката й със себе си и да полетите в дупката, която се намира малко вляво от мястото, където костенурката пълзи. Там хвърлете черупката по растенията - тя ще ги събори и ще ви освободи прохода към тръбата. За да вземете костюма на миеща мечка, изкачете се по първата тръба, която попаднете в тази стъпка. Изберете награда от блока и се изкачете обратно. Повторете това, докато получите желания костюм.
Етап 6. Когато влезете във водата, движете се по тавана, който скоро ще започне да се издига. Плувайте до задънена улица, спрете недалеч от дясната стена и изплувайте нагоре - ще се натъкнете на невидим блок, от който ще изскочи живот.
Етап 7. След няколко златни блока и един въпросителен знак, ще има място, където два падащи блока са разположени близо до ледената стена. Скочете върху десния блок и от невидимото ще се появи живот - той ще падне отгоре, така че не го пропускайте.
Точно преди излизането от сцената ще срещнете монети, замръзнали в леда. За да ги освободите, трябва да стреляте по блоковете.
Втора крепост. Тук няма тайни, няма и много трудни места, просто трябва да се бяга внимателно, защото навсякъде има лед.
Етап 8. Ако искате да получите много монети, използвайте крилата, преди да влезете в този етап. Над дясната пръчка на структура, подобна на буквата "H", сглобена от сребърни блокове, има невидим блок, в който е скрит живот.
Недалеч от изхода, в златния блок, който се намира над сребърния, има скрит P-превключвател. Натиснете го и полетете нагоре, там се появиха много монети.
Етап 9. Ако искате, можете да използвате крилата си и да прескочите този етап без затруднения - просто прелетете над ледената стена вдясно, отнемайки живот по пътя. Ако облечете костюм на жаба, преди да влезете на сцената, тогава като плувате в една от тръбите, можете да получите три живота и монети. Ако завършите етапа в костюма на миеща мечка, преди да излезете, полетете надясно, за да получите живот.
Етап 10. Когато отглеждате лоза (от десния блок на двойката, който се намира на сребърните блокове), можете да се изкачите по нея, да натиснете P-превключвателя и да събирате монети. Ако можете да стреляте, направете го по различен начин. Разчистете пътя до тръбата вдясно, като стреляте през леда. Натиснете R-превключвателя, тичайте към тръбата, събирайте монетите, в които са се превърнали растенията, и се качете в тръбата, за да вземете костюма на чука.
Трета крепост. Ако можете да летите, бягайте от самото начало и летете нагоре и надясно. На платформата високо горе ще намерите златен блок, от който можете да избиете живота. Можете да летите до платформата над първото натискане и да вземете монети от блоковете там. Доста трудно място ще бъде малко преди изхода. Две платформи с барабани и дискове между тях. Скачайте до самия ръб на белите зони, за да не ви хване Барабашката. От левия ръб на втората платформа до десния, трябва да скочите, докато държите бутона „B“, и веднага да скочите по-нататък, за да се промъкнете през шиповете.
След като влезете през вратата, паднете и веднага избягайте надясно, а след това се обърнете и погледнете наляво, така че призраците да нямат шанс да стигнат до вас. Изчакайте вратата да слезе отгоре и преминете през нея.
Замък. Няма нищо особено трудно. След тръбата, както обикновено, ще стигнете до шефа.

Свят 7. Земята на тръбите
Етап 1. След като излезете от една от тръбите недалеч от началото, ще видите три блока над главата си. Всеки от тях съдържа монета. Ако успеете да скочите през празнината на тези блокове, тогава, като скочите близо до дясната стена, ще избиете живота от невидим блок.
Като скачате от знак за бележка към тръба, можете да получите монети от златни блокове. Вдясно от тях има невидим блок, в който е скрит живот.
Изкачвайки се в тесния проход между тръбите, съборете костенурката. Ако можете да летите, застанете на десния ръб на лявата тръба и бягайте. След като преминете през ръба, ще се появите отдясно. Изтичайте до празнината, излетете и полетете наляво. Като се отклоните малко сред тръбите, ще трябва да се качите в тази, която виси отгоре. След като излезете от другия му край, можете да съберете много монети.
Костенурка лети близо до последната тръба. Оттласнете се от него, за да скочите вертикално нагоре и да избиете живота от невидим блок.
Етап 2. Абсолютно лесен етап, особено ако можете да стреляте. Чрез тези тръби, които не опират в земята, но слизат надолу, отвъд ръба на екрана, можете да слезете до долния слой на този етап. Когато намерите място, където появяващите се блокове с бележки ви пречат да скочите нагоре, преминавайки през тях отгоре, скочете върху седмия блок отляво, за да избиете живота от невидим блок. След като стигнете до края, изкачете се в тръбата, която слиза надолу, за да напуснете този етап.
Етап 3. Трябва да нокаутирате звездите и да избягате напред под тяхното прикритие. Ако действието на звездичката приключи, преди да имате време да нокаутирате следващата, тогава вместо звездичка ще получите монета, но ще стане почти невъзможно да преминете етапа. Всички блокове с друго съдържание (включително тези с P-превключвател) трябва да бъдат игнорирани, за да стигнат до следващата звездичка.
Етап 4. Ако използвате крилата, можете да прелетите над високата стена в самото начало на сцената и да избиете два живота от златните блокове. За самата сцена няма какво да се каже. Просто плувайте с екрана, като избягвате врагове.
Етап 5. Една от най-объркващите стъпки. Не е много трудно да го преминете, ако помните добре пътя в лабиринтите. Постоянно ще трябва да се движите нагоре и надолу по тръбите, за да се придвижите напред, от време на време, блъскайки се в невидими блокове, които блокират пътя ви. Скачайте възможно най-често, за да не пропуснете блок, който ще ви бъде полезен по-късно. Единственият невидим блок с живот се намира от тръбата, в задънена улица, по която трябва да слезете. Намира се между тръбата и дясната стена - близо до стената.
Крепост. Това е изоставена крепост, в която няма врагове (почти никакви). След началото на етапа отидете малко напред, след това пребройте четири колони златни блокове вдясно от двата сиви блока и започнете да подскачате. От най-горния блок ще извадите P-превключвател. Превръща всички блокове в монети (дори не знам колко са). Заедно с това в сивата зона ще се появи врата, влизайки в която можете да влезете Тануки. Натиснете R-превключвателя, съберете колкото можете повече монети, влезте през вратата вдясно и излезте обратно. Всичко е възстановено - можете отново да нокаутирате P-превключвателя и да преминете през вратата за наградата.
Вземане на костюма Тануки, и катерейки се в тръбата, ще трябва да се преместите в долния ляв ъгъл, до вратата. Веднъж в новата стая, летете до тавана и летете там, докато намерите тръба, вградена в тавана - трябва да се изкачите в нея, за да стигнете до пазача.
Етап 6. Нищо сложно и без невидими блокове. Просто се качете с асансьорите.
Канибални растения. Трябва да отидете надясно и да се изкачите в тръбата, за да вземете крилата. Няма абсолютно нищо за описване, изобщо не отивам на този етап (трудно е да се премине, но не е необходимо).
Етап 7. Ще трябва да бягате през растенията под прикритието на звездите. Ако сте малък, този етап ще бъде по-лесен, защото не е нужно да приклякате, за да се промъкнете под стените.
Етап 8. Труден етап, особено ако не можете да летите.
Бягайте от самото начало и летете надясно и нагоре, докато стигнете до няколко въпросителни блока подред. Преминете ги и планирайте възможно най-надясно. Ще кацнете някъде близо до дълъг ред златни блокове. Животът е скрит в четвъртата отляво. Скочете малко по-вдясно от тръбата, висяща от върха, за да намерите розов музикален блок. Скочете върху него, за да стигнете до небето.
Етап 9. Трябва да намерите изход в лабиринта от тръби. Пълното описание на маршрута би заело твърде много място, така че потърсете сами, но знайте, че не е извън лабиринта, а вътре. Тук няма невидими, само много монети.
Втора крепост. Един от най-трудните етапи в цялата игра. Ако не можете да снимате, най-добре го пропуснете напълно с облак. Със стрелба (или чукове) е възможно да се премине, но не е лесно.
Втори канибални растения. Няма какво да описвам - просто се движи надясно, докато стигнеш до изхода.
Замък. Както обикновено, за летящия кораб няма какво да се пише. Самият кораб не е труден за преминаване, но босът е доста труден - може да ви парализира, когато кацне след скок.

Свят 8. Тъмна земя / Тъмна земя
резервоари. Просто се придвижете надясно, като избягвате многобройните снаряди, летящи във всички посоки.
Военни кораби. Въпреки че нещата изглеждат още по-лоши от преди, има добра новина - скочете във водата след първия кораб и плувайте под водата до самия край. Няма да се виждате, но това е добре. Основното е да натискате бутона възможно най-често Аи не пускай НАГОРЕ.
гигантски ръце. Когато бягате по картата по лента от пет квадрата, на първия, третия или петия можете да бъдете хванати от гигантска ръка и завлечени до малък допълнителен етап. Нищо сложно, но трябва да се мине. След като преодолеете всички препятствия на сцената, качете се в тръбата и вземете награда - лист. За да улесните живота си, използвайте цветето, преди да преминете през това място - в първия капан ще трябва да се биете с пазачите на проходите.
летящ кораб. На този етап ще научите какво е истинска скорост. Всичко минава покрай вас и трябва да скачате от платформа на платформа. Просто използвайте крилата и прелетете над тази сцена - това е по-лесно и по-безопасно.
Етап 1. Ако имате крила, тогава преминаването на този етап спира от почти невъзможна задача в обикновен полет от място на място. Освен това, като имате крила, можете да получите куп допълнителни монети и три живота.
Излитайте и полетете нагоре, за да намерите P-превключвателя. Кликнете върху него и съберете колкото се може повече монети, преди всичко да изчезне отново. Полетете до върха на петата тръба, тя отива високо и се качете в нея, за да получите три живота. Веднага щом паднете от тръбата отдолу, излетете по-високо и летете тихо до самия край на етапа. Ако нямате крила, пропуснете тази стъпка с облак.
Етап 2. Труден етап, ако целият премине на кон. Можете обаче да намалите разстоянието много. Не прескачайте първата яма с плаващи пясъци и се оставяйте да бъдете издърпани надолу. Ще влезете в стая с тръби в левия и десния ъгъл. Ако се изкачите в лявата тръба, можете да извадите награда от златния блок (силно препоръчвам този начин, ако не можете да летите, но имате голям размер). Ако се качите в дясната тръба, можете да паднете и да съберете прилично количество монети. Във всеки случай ще излезете от тръбата близо до изхода от сцената.
След като излезете от тръбата и подминете растението, бягайте надолу по хълма и излетете, като сте на дъното. Летете възможно най-надясно и кацнете близо до самия изход от сцената. Ако не можете да летите, след като наберете максимална скорост, скочете от самия ръб на бездната и безопасно я прескочете.
Крепост. Сложен лабиринт от врати и препятствия. По-добре е веднага да прекарате облак върху него и да не мушкате вътре. Ако все пак сте се изкачили, винете себе си.
Направете си път надясно до главната буква “ з“, сглобен от златни блокове. P-превключвателят е скрит в горния блок на десния стик. За да го натиснете, избийте невидим блок близо до стената. След като натиснете превключвателя, веднага преминете през вратата под напречната греда.
Скочете от неподвижния транспортер надясно (той е неподвижен, докато P-превключвателят е активен) и преминете през вратата (тя също се вижда само докато превключвателят е активен). Прескочете вратата и извадете живота от монетата и излезте обратно през вратата.
Скочи до следващия перваз и мини през вратата. Отидете надясно и след като преминете четири натискания, преминете през вратата.
Транспортерът ще ви завлече наляво, но това е добре. Натиснете и задръжте „ IN“. Щом паднете, тичайте напред по конвейера и скочете до зоната с вратата. От тази платформа скочете още по-далеч.
Сега имате избор на път. Ако имате опашка, тогава препоръчвам тази опция. Прескочете празнината с бягане и разбийте цялата стена от златни блокове. Сега избийте звездичката от въпросителния блок, така че да лети надясно. Докато тя излиза, позиционирайте се така, че да бягате пред нея. Не я докосвай, но бъди близо. Когато се качите на транспортера, карайте покрай него, докато не ударите въпросителен блок (не се опитвайте да влезете под него, това е просто монета). Сега хванете звездата и тичайте напред колкото можете по-бързо, събаряйки всички по пътя си, докато стигнете до дясната стена, където пресата се движи отдолу (опитайте се да съборите и нея). Вляво има два златни блока. Избийте десния P-превключвател и разбийте левия, за да се качите горе. Натиснете P-превключвателя и бързо тичайте надясно. Пропуснете първата врата, скочете от транспортера до перваза и преминете през вратата, която се появи на него.
Ако нямате опашка, няма да можете да разбиете стената. След това паднете в пролуката и скочете близо до десния ръб, за да избиете живота от невидимия блок. Изчакайте да падне към вас, вземете го и скочете още малко, за да вземете няколко монети от други невидими блокове, блокиращи пътя нагоре. След като избиете всичко, преминете през вратата. Трябва да влезете в друга врата, която е вдясно. Влезте в него, приклекнете и се търкулнете на конвейера под шиповете. Веднага щом шиповете свършат, тичайте напред и скочете от самия ръб през пролуката. Сега направете своя път нагоре и надясно, докато се откажете от пресата, движеща се отдолу. Трябва да скочите покрай него вляво, да го избиете и да натиснете P-превключвателя и да влезете във вратата на перваза вдясно. Изчакайте транспортьорът да се движи, карайте под шиповете и се претърколете право до предпазителя. След крепостта отидете на картата по пътеките до разклона, а след това наляво и се изкачете в тръбата.
Втори танкове. Отново трябва да си проправите път надясно, като избягвате снарядите.
Замъкът на Боузър. Статуите могат да стрелят - пускайте ги с максимална скорост.
Качете се с асансьора и отидете надясно. Паднете със срутващия се блок и се преместете надясно, за да слезете от него веднага щом се появи проход.
След като се изкачите покрай дисковете, не слизайте веднага от другата страна. Застанете на най-горния перваз вдясно и скочете нагоре, за да премахнете живота от невидим блок. След това слезте надолу и отидете надясно.
След като пресечете огромното езеро от лава, ще можете да влезете в един от четирите коридора, разположени един над друг. Да стигнем до Боузър, Трябва да преминете през най-горния или третия коридор отгоре. В този случай маршрутът ще бъде различен и горната пътека е по-лесна, но и двете не са много трудни.
Как да преодолеем Боузър. Ако успеете да дойдете при него в костюм на чук, тогава е достатъчно да хвърлите пет чука върху него.
Ако можете да стреляте, тогава трябва да го стреляте тридесет пъти.
Ако не можете да го атакувате, ще трябва да изчакате.
Bowser стреля с огън по вас, който е доста лесен за прескачане. Той също скача от време на време и се опитва да ви стъпче. Тук е слабото му място. Падайки, Баузър чупи няколко блока под себе си. Избягвайте изстрелите му и чакайте. Когато премине през целия етаж, той ще полети в появилата се дупка, където ще се счупи. Основното нещо е вие ​​сами да не попаднете в дупката, която той проби.
След победа Боузърела през вратата. Ще се озовете в стая, където без ваше участие, Мариосрещнете принцесата.

Super Mario Bros. Speedplay Video 3:

Можете да изтеглите играта тук http://bit16.ru/index.php?gl=roms&cat=nes&act=comment&id=1548
Има и емулатор.

Кажете на приятели:



Случайни статии

нагоре